CPU-Software-Renderer/CPU-Software-Renderer
SepComet 6deaf82443 更新 KNOWLEDGE.md + 规范三角形排列
- KNOWLEDGE.md:补全 Step 2:MVP 与视口变换,补全 Step 4:深度测试
- CONVERTIONS.md:规定三角形排列顺序为顺时针,即向量 AB.cross(AC) 为法线方向
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Asset 重构项目,为后续开发铺路 2026-03-15 16:20:36 +08:00
Core apply depthBuffer 2026-03-20 19:53:08 +08:00
Math apply depthBuffer 2026-03-20 19:53:08 +08:00
Rasterizer apply depthBuffer 2026-03-20 19:53:08 +08:00
RenderData apply depthBuffer 2026-03-20 19:53:08 +08:00
Scene 添加 Transform 类并应用到 Camera 中 2026-03-19 15:01:53 +08:00
Shading 重构项目,为后续开发铺路 2026-03-15 16:20:36 +08:00
libs/SDL2 MVP 变换 + 补全依赖 2026-03-16 16:38:54 +08:00
CONVENTIONS.md 更新 KNOWLEDGE.md + 规范三角形排列 2026-03-20 21:44:42 +08:00
CPU-Software-Renderer.vcxproj 铺垫 DepthBuffer 2026-03-19 21:00:38 +08:00
CPU-Software-Renderer.vcxproj.filters 铺垫 DepthBuffer 2026-03-19 21:00:38 +08:00
Cube.h 更新 KNOWLEDGE.md + 规范三角形排列 2026-03-20 21:44:42 +08:00
main.cpp 更新 KNOWLEDGE.md + 规范三角形排列 2026-03-20 21:44:42 +08:00