IMX6U-Game/docs
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APP_AND_CORE_ARCHITECTURE.md 重构平台条件编译,剥离 LightGame 调试内容到 Debug 配置 2026-06-16 13:46:12 +08:00
ARCHITECTURE_BOUNDARIES.md 重构键盘输入为 IKeyboardState 接口,消除 App 层对 SDL 的直接依赖 2026-06-10 15:22:30 +08:00
CONVENTIONS.md 更新文档 2026-06-09 10:39:10 +08:00
DEVELOPMENT_GUIDELINES.md 收口字体渲染路径以降低 atlas 体积并直接输出 RGB565 2026-06-09 08:20:38 +08:00
TomGame_实训报告.md 111 2026-07-10 10:11:04 +08:00
TomGame_实训报告_正文草稿_绪论背景.md 111 2026-07-10 10:11:04 +08:00
TomGame_实训报告_目录与摘要.md 111 2026-07-10 10:11:04 +08:00
draft_LightGame.md 添加LightGame报告,规范接口命名 2026-07-04 19:07:53 +08:00
专业方向综合实训_LightGame.docx 添加LightGame报告,规范接口命名 2026-07-04 19:07:53 +08:00
实训日记_LightGame.md 添加LightGame报告,规范接口命名 2026-07-04 19:07:53 +08:00