SepComet
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b7c003f227
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fix: 修复 spec 与实现的多处差异
- CombatEvent Hit 消息的 Damage 字段改为传递 configuration.DamagePerShot
- SyncSequenceTracker MoveInput streamKey 改为只按 playerId 追踪
- 登录成功后新增 AuthoritativeCombatState bootstrap 逻辑
- 更新 network-gameplay-message-types spec 字段命名以匹配实际 proto 定义
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2026-04-07 20:42:18 +08:00 |
SepComet
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1e90de11ce
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单帧测试进行中
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2026-04-07 16:06:46 +08:00 |
SepComet
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aebc4011c7
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clearup
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2026-04-06 11:58:36 +08:00 |
SepComet
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0aab757091
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修改操作方式为 坦克式运动
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2026-04-03 15:03:42 +08:00 |
SepComet
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f6ca6fa6e4
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收口 Client 端,添加服务端约束
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2026-03-29 15:06:17 +08:00 |
SepComet
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c5fbd8e36d
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process TODO.md step8
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2026-03-29 10:49:32 +08:00 |
SepComet
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ef01760924
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process TODO.md step7
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2026-03-29 10:28:10 +08:00 |
SepComet
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4826bf15a5
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process TODO.md step6
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2026-03-29 09:53:33 +08:00 |
SepComet
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156d72bf4a
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Network 层的迁移与强化已完成,TODO.md 与 MobaSyncMVP.md 给出后续方向
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2026-03-27 22:14:33 +08:00 |
SepComet
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e5851795c7
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阶段 5
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2026-03-27 13:27:14 +08:00 |
SepComet
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ff9ee1291f
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完成阶段 4
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2026-03-27 08:04:25 +08:00 |