RUDPClient/Assets
SepComet 75289b5690 补充输入重放
输入重放是指当收到一个服务器状态包时以那个包为初始状态,然后重新计算所有未确认的输入来得到当前帧的状态,然后再对当前角色的位置进行插值移动。服务器状态包只能给出前几帧的权威数据,而当前帧的状态则需要通过输入回放来得到
2026-04-08 10:33:42 +08:00
..
Materials Init 2026-03-25 13:41:15 +08:00
Plugins 引入 KCP,进行基本迁移 2026-03-26 11:25:58 +08:00
Prefabs 补充输入重放 2026-04-08 10:33:42 +08:00
Scenes 清理测试样例 2026-04-07 17:26:54 +08:00
Scripts 补充输入重放 2026-04-08 10:33:42 +08:00
Settings Init 2026-03-25 13:41:15 +08:00
Tests 补充输入重放 2026-04-08 10:33:42 +08:00
Bricks_25-256x256.png Init 2026-03-25 13:41:15 +08:00
Bricks_25-256x256.png.meta Init 2026-03-25 13:41:15 +08:00
Materials.meta Init 2026-03-25 13:41:15 +08:00
Plugins.meta Init 2026-03-25 13:41:15 +08:00
Prefabs.meta Init 2026-03-25 13:41:15 +08:00
Scenes.meta Init 2026-03-25 13:41:15 +08:00
Scripts.meta Init 2026-03-25 13:41:15 +08:00
Settings.meta Init 2026-03-25 13:41:15 +08:00
Tests.meta 引入 KCP,进行基本迁移 2026-03-26 11:25:58 +08:00
UniversalRenderPipelineGlobalSettings.asset Init 2026-03-25 13:41:15 +08:00
UniversalRenderPipelineGlobalSettings.asset.meta Init 2026-03-25 13:41:15 +08:00
bricks.mat process TODO.md step 5 2026-03-29 09:31:46 +08:00
bricks.mat.meta Init 2026-03-25 13:41:15 +08:00