SepComet
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098a1dd68c
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优化输入回放逻辑 + 调整项目结构
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2026-04-08 13:08:36 +08:00 |
SepComet
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da2b93e59c
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解决旋转反向问题
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2026-04-07 21:33:05 +08:00 |
SepComet
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b7c003f227
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fix: 修复 spec 与实现的多处差异
- CombatEvent Hit 消息的 Damage 字段改为传递 configuration.DamagePerShot
- SyncSequenceTracker MoveInput streamKey 改为只按 playerId 追踪
- 登录成功后新增 AuthoritativeCombatState bootstrap 逻辑
- 更新 network-gameplay-message-types spec 字段命名以匹配实际 proto 定义
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2026-04-07 20:42:18 +08:00 |
SepComet
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1e90de11ce
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单帧测试进行中
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2026-04-07 16:06:46 +08:00 |
SepComet
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90f1832397
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fix
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2026-04-06 19:22:22 +08:00 |
SepComet
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a1ede230bb
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Orgnize
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2026-04-06 12:23:09 +08:00 |
SepComet
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3446dcd6f1
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cleanup unused script
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2026-04-06 12:13:39 +08:00 |
SepComet
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aebc4011c7
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clearup
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2026-04-06 11:58:36 +08:00 |
SepComet
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b1b38b485e
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为本地抖动情况制定修补计划
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2026-04-03 15:33:15 +08:00 |
SepComet
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0aab757091
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修改操作方式为 坦克式运动
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2026-04-03 15:03:42 +08:00 |
SepComet
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f6ca6fa6e4
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收口 Client 端,添加服务端约束
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2026-03-29 15:06:17 +08:00 |
SepComet
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c5fbd8e36d
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process TODO.md step8
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2026-03-29 10:49:32 +08:00 |
SepComet
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ef01760924
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process TODO.md step7
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2026-03-29 10:28:10 +08:00 |
SepComet
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4826bf15a5
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process TODO.md step6
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2026-03-29 09:53:33 +08:00 |
SepComet
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1b1598dbb7
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process TODO.md step 9
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2026-03-28 14:26:40 +08:00 |
SepComet
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371ab30eea
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将 openspec skills 迁移到全局 + 定义后续 proto 类型
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2026-03-28 09:48:53 +08:00 |
SepComet
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156d72bf4a
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Network 层的迁移与强化已完成,TODO.md 与 MobaSyncMVP.md 给出后续方向
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2026-03-27 22:14:33 +08:00 |
SepComet
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e361510100
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添加协议层数据统计结构,日志文件保存在 Logs 下
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2026-03-27 17:39:25 +08:00 |
SepComet
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ca26ab8e38
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调整嵌套类位置 + 制订阶段 5 task
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2026-03-27 16:37:43 +08:00 |
SepComet
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e5851795c7
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阶段 5
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2026-03-27 13:27:14 +08:00 |
SepComet
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ff9ee1291f
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完成阶段 4
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2026-03-27 08:04:25 +08:00 |
SepComet
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f053c9ad0d
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引入 openspec,完成二阶段 Kcp 迁移
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2026-03-26 12:01:17 +08:00 |
SepComet
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815d5f1f24
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引入 KCP,进行基本迁移
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2026-03-26 11:25:58 +08:00 |
SepComet
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aeca7a346c
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Init
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2026-03-25 13:41:15 +08:00 |