# 游戏概述 > 状态:草案 ## 一句话说明 一款 2D 搜打撤游戏。玩家进入固定结构的瓦片地牢,搜索物资、与敌人进行多对多回合制战斗,并将成功带出的物品存入局外主仓库。 ## 玩家要做什么 - 在地牢房间中移动并搜索物资。 - 观察或应对敌人的警惕与追击。 - 接触敌人后进入回合制战斗。 - 找到本局开放的撤离点并带走背包内容。 ## 最重要的体验 - 探索固定地图时,由随机分布带来的变化。 - 主动接敌取得先制优势,或被警惕后的敌人追击。 - 在继续搜索和安全撤离之间做选择。 ## 游戏视角与操作方式 - 局内使用 2D 瓦片地图。 - PC 端通过 WASD 控制玩家移动。 - 局外没有可移动地图,所有局外功能集中在 UI 中。 ## 队伍规模 - 新存档直接拥有全部 4 名玩家角色。 - 玩家队伍最少出战 1 人、最多出战 4 人,实际出战人数由玩家在出战前自行决定。 - 敌人队伍人数上限为 4 人,实际参战人数由敌人队伍预设决定。 ## 单局时限 - 单局时间上限为 25 分钟。 - 在 25 分钟时限内,玩家可以随时选择前往本局开放的撤离点撤离。 - 达到 25 分钟上限时仍未成功撤离,直接判定为撤离失败,只保留保险箱中的物品。 ## 局外 UI 首版至少包含以下功能: - 仓库:新存档的主仓库为空。 - 战备:配置出战角色,以及配置携带进入地图的物品。 ## 暂时不做 - 原型阶段不制作多张地图。 - 不随机生成房间和连接结构。 - 不制作局外可移动场景。 - 首版不实现携带物品在地图内的特殊作用,例如钥匙卡、战斗道具等。 ## 还没决定的问题 暂无。