调整项目结构

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SepComet
2026-02-24 21:14:35 +08:00
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commit 8facb17eb4
13 changed files with 49 additions and 247 deletions
-9
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@@ -1,9 +0,0 @@
# 声音配置表
# Id AssetName Priority Loop Volume SpatialBlend MaxDistance
# int string int bool float float float
# 声音编号 策划备注 资源名称 优先级(默认0,128最高,-128最低) 是否循环 音量(0~1) 声音空间混合量(0为2D,1为3D,中间值混合效果) 声音最大距离
10000 玩家子弹 weapon_player 0 False 1 0 100
10001 敌人子弹 weapon_enemy 0 False 1 0 100
20000 玩家爆炸 explosion_player 0 False 1 0 100
20001 敌人爆炸 explosion_enemy 0 False 1 0 100
20002 小行星爆炸 explosion_asteroid 0 False 1 0 100
+4 -3
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@@ -7,6 +7,7 @@
101 设置 SettingForm Default False True
102 关于 AboutForm Default False True
103 组装玩法UI CombineForm Default False False
104 Mask对话UI MaskDialogForm Default False False
105 Bottom对话UI BottomBoxDialogForm Default False False
106 Bubble对话UI BubbleDialogForm Default True False
104 Mask对话UI MaskDialogForm Dialog False False
105 Bottom对话UI BottomBoxDialogForm Dialog False False
106 Bubble对话UI BubbleDialogForm Dialog True False
107 游戏场景覆盖UI MainOverlayForm Overlay False False
Binary file not shown.