调整项目结构
This commit is contained in:
@@ -1,9 +0,0 @@
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# 声音配置表
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# Id AssetName Priority Loop Volume SpatialBlend MaxDistance
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# int string int bool float float float
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# 声音编号 策划备注 资源名称 优先级(默认0,128最高,-128最低) 是否循环 音量(0~1) 声音空间混合量(0为2D,1为3D,中间值混合效果) 声音最大距离
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10000 玩家子弹 weapon_player 0 False 1 0 100
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10001 敌人子弹 weapon_enemy 0 False 1 0 100
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20000 玩家爆炸 explosion_player 0 False 1 0 100
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20001 敌人爆炸 explosion_enemy 0 False 1 0 100
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20002 小行星爆炸 explosion_asteroid 0 False 1 0 100
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+4
-3
@@ -7,6 +7,7 @@
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101 设置 SettingForm Default False True
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102 关于 AboutForm Default False True
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103 组装玩法UI CombineForm Default False False
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104 Mask对话UI MaskDialogForm Default False False
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105 Bottom对话UI BottomBoxDialogForm Default False False
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106 Bubble对话UI BubbleDialogForm Default True False
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104 Mask对话UI MaskDialogForm Dialog False False
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105 Bottom对话UI BottomBoxDialogForm Dialog False False
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106 Bubble对话UI BubbleDialogForm Dialog True False
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107 游戏场景覆盖UI MainOverlayForm Overlay False False
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Binary file not shown.
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