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SepComet 5973c1a4a7 - 添加对话表结构
- 调整部分类的命名空间
- 引入 EnumUtility 用于string与enum的转换
2026-02-09 10:23:25 +08:00
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GameFramework 初始化仓库 2026-02-08 17:08:52 +08:00
GameMain - 添加对话表结构 2026-02-09 10:23:25 +08:00
Plugins 引入 DOTween 来实现部分动画,具体有: 2026-02-08 18:02:11 +08:00
Resources 引入 DOTween 来实现部分动画,具体有: 2026-02-08 18:02:11 +08:00
Settings 初始化仓库 2026-02-08 17:08:52 +08:00
StreamingAssets 初始化仓库 2026-02-08 17:08:52 +08:00
TextMesh Pro 初始化仓库 2026-02-08 17:08:52 +08:00
GameFramework.meta 初始化仓库 2026-02-08 17:08:52 +08:00
GameMain.meta 初始化仓库 2026-02-08 17:08:52 +08:00
Launcher.unity 初始化仓库 2026-02-08 17:08:52 +08:00
Launcher.unity.meta 初始化仓库 2026-02-08 17:08:52 +08:00
PlayerInputActions.inputactions 初始化仓库 2026-02-08 17:08:52 +08:00
PlayerInputActions.inputactions.meta 初始化仓库 2026-02-08 17:08:52 +08:00
Plugins.meta 引入 DOTween 来实现部分动画,具体有: 2026-02-08 18:02:11 +08:00
RawResources.meta 初始化仓库 2026-02-08 17:08:52 +08:00
Resources.meta 引入 DOTween 来实现部分动画,具体有: 2026-02-08 18:02:11 +08:00
Settings.meta 初始化仓库 2026-02-08 17:08:52 +08:00
StreamingAssets.meta 初始化仓库 2026-02-08 17:08:52 +08:00
TextMesh Pro.meta 初始化仓库 2026-02-08 17:08:52 +08:00
UniversalRenderPipelineGlobalSettings.asset 初始化仓库 2026-02-08 17:08:52 +08:00
UniversalRenderPipelineGlobalSettings.asset.meta 初始化仓库 2026-02-08 17:08:52 +08:00