init
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using GameFramework;
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using GameFramework.ObjectPool;
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using GeometryTD.UI;
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using UnityEngine;
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namespace GeometryTD.PoolObjectBase
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{
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public class HPBarItemObject : ObjectBase
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{
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public static HPBarItemObject Create(object target)
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{
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HPBarItemObject hpBarItemObject = ReferencePool.Acquire<HPBarItemObject>();
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hpBarItemObject.Initialize(target);
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return hpBarItemObject;
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}
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protected override void Release(bool isShutdown)
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{
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HPBarItem hpBarItem = (HPBarItem)Target;
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if (hpBarItem == null)
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{
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return;
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}
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Object.Destroy(hpBarItem.gameObject);
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}
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}
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}
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@@ -0,0 +1,28 @@
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using GameFramework;
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using GameFramework.ObjectPool;
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using GeometryTD.UI;
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using UnityEngine;
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namespace GeometryTD.PoolObjectBase
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{
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public class RepoItemObject : ObjectBase
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{
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public static RepoItemObject Create(object target)
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{
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RepoItemObject itemObject = ReferencePool.Acquire<RepoItemObject>();
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itemObject.Initialize(target);
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return itemObject;
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}
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protected override void Release(bool isShutdown)
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{
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RepoItem item = (RepoItem)Target;
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if (item == null)
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{
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return;
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}
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Object.Destroy(item.gameObject);
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}
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}
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}
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@@ -0,0 +1,28 @@
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using GameFramework;
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using GameFramework.ObjectPool;
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using GeometryTD.UI;
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using UnityEngine;
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||||
namespace GeometryTD.PoolObjectBase
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{
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public class TowerRepoItemObject : ObjectBase
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{
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public static TowerRepoItemObject Create(object target)
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||||
{
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TowerRepoItemObject itemObject = ReferencePool.Acquire<TowerRepoItemObject>();
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||||
itemObject.Initialize(target);
|
||||
return itemObject;
|
||||
}
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||||
protected override void Release(bool isShutdown)
|
||||
{
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||||
TowerRepoItem item = (TowerRepoItem)Target;
|
||||
if (item == null)
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||||
{
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return;
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}
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Object.Destroy(item.gameObject);
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}
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}
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}
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