init
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,11 @@
|
||||
// using Definition.Enum;
|
||||
//
|
||||
// namespace UI
|
||||
// {
|
||||
// public class DisplayItemContext : UIContext
|
||||
// {
|
||||
// public string IconAssetName;
|
||||
// public ItemRarity Rarity;
|
||||
// public bool IsWeapon;
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
@@ -0,0 +1,18 @@
|
||||
// using Definition.Enum;
|
||||
// using UnityEngine;
|
||||
//
|
||||
// namespace UI
|
||||
// {
|
||||
// public class DisplayItemInfoFormContext : UIContext
|
||||
// {
|
||||
// public int Index;
|
||||
// public string IconAssetName;
|
||||
// public string Title;
|
||||
// public string TypeText;
|
||||
// public ItemRarity Rarity;
|
||||
// public string Description;
|
||||
// public int Price;
|
||||
// public bool IsWeapon;
|
||||
// public Vector3 TargetPos;
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
@@ -0,0 +1,14 @@
|
||||
// using System.Collections;
|
||||
// using System.Collections.Generic;
|
||||
// using UnityEngine;
|
||||
//
|
||||
// namespace UI
|
||||
// {
|
||||
// public class DisplayListAreaContext : UIContext
|
||||
// {
|
||||
// public string Title;
|
||||
// public int CurrentCount;
|
||||
// public int MaxCount = -1;
|
||||
// public DisplayItemContext[] ItemContexts;
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
@@ -0,0 +1,15 @@
|
||||
// using Definition.Enum;
|
||||
// using UnityEngine;
|
||||
//
|
||||
// namespace UI
|
||||
// {
|
||||
// public class GoodsItemContext : UIContext
|
||||
// {
|
||||
// public string Title;
|
||||
// public ItemRarity Rarity;
|
||||
// public string Type;
|
||||
// public Sprite Icon;
|
||||
// public string Description;
|
||||
// public int Price;
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
@@ -0,0 +1,10 @@
|
||||
// using System.Collections;
|
||||
// using System.Collections.Generic;
|
||||
// using UnityEngine;
|
||||
//
|
||||
// namespace UI
|
||||
// {
|
||||
// public class HudFormContext : UIContext
|
||||
// {
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
@@ -0,0 +1,10 @@
|
||||
// using System.Collections.Generic;
|
||||
//
|
||||
// namespace UI
|
||||
// {
|
||||
// public class LevelUpFormContext : UIContext
|
||||
// {
|
||||
// public List<LevelUpRewardItemContext> Props;
|
||||
// public int RefreshPrice;
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
@@ -0,0 +1,14 @@
|
||||
// using Definition.Enum;
|
||||
// using UnityEngine;
|
||||
//
|
||||
// namespace UI
|
||||
// {
|
||||
// public class LevelUpRewardItemContext : UIContext
|
||||
// {
|
||||
// public string Title;
|
||||
// public Sprite Icon;
|
||||
// public ItemRarity ItemRarity;
|
||||
// public string Description;
|
||||
// public string IconAssetName;
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
@@ -0,0 +1,15 @@
|
||||
// using System.Collections.Generic;
|
||||
//
|
||||
// namespace UI
|
||||
// {
|
||||
// public class ShopFormContext : UIContext
|
||||
// {
|
||||
// public int CurrentLevel;
|
||||
// public int RefreshPrice;
|
||||
// public int PlayerCoin;
|
||||
// public List<GoodsItemContext> GoodsItems;
|
||||
// public DisplayListAreaContext PropListContext;
|
||||
// public DisplayListAreaContext WeaponListContext;
|
||||
// public float WeaponRecycleRate = 0.3f;
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
Reference in New Issue
Block a user