geometry-tower-defense-base/src-ref/UI/Templates/GameScene/View/LevelUpForm.cs

71 lines
2.1 KiB
C#

// using CustomEvent;
// using TMPro;
// using UnityEngine;
// using UnityGameFramework.Runtime;
//
// namespace UI
// {
// public class LevelUpForm : UGuiForm
// {
// [SerializeField] private LevelUpRewardItem[] _propItems;
//
// [SerializeField] private TMP_Text _refreshButtonText;
//
// private LevelUpFormContext _context;
//
// public void RefreshUI(LevelUpFormContext context)
// {
// _context = context;
//
// foreach (var propItem in _propItems)
// {
// propItem.gameObject.SetActive(false);
// }
//
// if (_context.Props == null) return;
// int count = Mathf.Min(_propItems.Length, _context.Props.Count);
// for (int i = 0; i < count; i++)
// {
// _propItems[i].gameObject.SetActive(true);
// _propItems[i].Init(_context.Props[i]);
// }
//
// //刷新 -20 <sprite name="coin" index=0>
// _refreshButtonText.text = $"刷新 -{context.RefreshPrice} <sprite name=\"coin\" index=0>";
// }
//
// #region FSM
//
// protected override void OnOpen(object userData)
// {
// base.OnOpen(userData);
//
// if (userData is LevelUpFormContext context)
// {
// RefreshUI(context);
// return;
// }
//
// Log.Warning("LevelUpForm requires LevelUpFormContext as userData.");
// }
//
// protected override void OnClose(bool isShutdown, object userData)
// {
// _context = null;
// base.OnClose(isShutdown, userData);
// }
//
// #endregion
//
// public void OnSelectButtonClick(int index)
// {
// GameEntry.Event.Fire(this, LevelUpPropSelectedEventArgs.Create(index));
// }
//
// public void OnRefreshButtonClick()
// {
// GameEntry.Event.Fire(this, RefreshEventArgs.Create(_context.RefreshPrice));
// }
// }
// }