补充事件参数 + 完善 UI 设计

- 事件节点在 EventNodeComponent.cs 的 StartEvent/EndEvent 会携带 runId/nodeId/nodeType/sequenceIndex
- 商店节点在 ShopNodeComponent.cs 也会带同一套字段
- 战斗节点通过 CombatNodeComponent.cs 把上下文传进 CombatScheduler,再由 CombatRunningPhaseState.cs 发 NodeEnterEventArgs、由   CombatSchedulerFlowCoordinator.cs 发 NodeCompleteEventArgs
- NodeCompleteEventArgs.cs 现在新增了 SequenceIndex
- 各种 UI 的覆盖问题
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SepComet
2026-03-08 11:51:00 +08:00
parent 5c6f9bf3a4
commit 47ed27bebb
16 changed files with 277 additions and 52 deletions
+2 -2
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@@ -5,8 +5,8 @@
100 主菜单 MenuForm Medium False True
101 设置 SettingForm Medium False True
102 关于 AboutForm Medium False True
110 主界面 MainForm Medium False True
111 仓库UI RepoForm Medium False True
110 主界面 MainForm Medium False False
111 仓库UI RepoForm Medium False False
112 大地图UI NodeMapForm Medium False True
113 详细信息 ItemDescForm Medium True False
114 奖励选择UI RewardSelectForm Medium False True