init
This commit is contained in:
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// Game Framework
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// Copyright © 2013-2021 Jiang Yin. All rights reserved.
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// Homepage: https://gameframework.cn/
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// Feedback: mailto:ellan@gameframework.cn
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namespace GeometryTD.Definition
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{
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public class BuildInfo
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{
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public string GameVersion
|
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{
|
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get;
|
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set;
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}
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public int InternalGameVersion
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{
|
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get;
|
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set;
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}
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public string CheckVersionUrl
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{
|
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get;
|
||||
set;
|
||||
}
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public string WindowsAppUrl
|
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{
|
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get;
|
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set;
|
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}
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public string MacOSAppUrl
|
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{
|
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get;
|
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set;
|
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}
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public string IOSAppUrl
|
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{
|
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get;
|
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set;
|
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}
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public string AndroidAppUrl
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{
|
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get;
|
||||
set;
|
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}
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}
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}
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@@ -0,0 +1,12 @@
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MonoImporter:
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executionOrder: 0
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icon: {instanceID: 0}
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userData:
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assetBundleName:
|
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assetBundleVariant:
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@@ -0,0 +1,53 @@
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using System.Runtime.InteropServices;
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namespace GeometryTD.Definition
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{
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||||
[StructLayout(LayoutKind.Auto)]
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||||
public struct ImpactData
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{
|
||||
private readonly CampType m_Camp;
|
||||
private readonly int m_HP;
|
||||
private readonly int m_Attack;
|
||||
private readonly int m_Defense;
|
||||
|
||||
public ImpactData(CampType camp, int hp, int attack, int defense)
|
||||
{
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m_Camp = camp;
|
||||
m_HP = hp;
|
||||
m_Attack = attack;
|
||||
m_Defense = defense;
|
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}
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public CampType Camp
|
||||
{
|
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get
|
||||
{
|
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return m_Camp;
|
||||
}
|
||||
}
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||||
public int HP
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return m_HP;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int Attack
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return m_Attack;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int Defense
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return m_Defense;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
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userData:
|
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assetBundleName:
|
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assetBundleVariant:
|
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@@ -0,0 +1,68 @@
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||||
namespace GeometryTD.Definition
|
||||
{
|
||||
public class VersionInfo
|
||||
{
|
||||
// 是否需要强制更新游戏应用
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||||
public bool ForceUpdateGame
|
||||
{
|
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get;
|
||||
set;
|
||||
}
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||||
|
||||
// 最新的游戏版本号
|
||||
public string LatestGameVersion
|
||||
{
|
||||
get;
|
||||
set;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 最新的游戏内部版本号
|
||||
public int InternalGameVersion
|
||||
{
|
||||
get;
|
||||
set;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 最新的资源内部版本号
|
||||
public int InternalResourceVersion
|
||||
{
|
||||
get;
|
||||
set;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 资源更新下载地址
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||||
public string UpdatePrefixUri
|
||||
{
|
||||
get;
|
||||
set;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 资源版本列表长度
|
||||
public int VersionListLength
|
||||
{
|
||||
get;
|
||||
set;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 资源版本列表哈希值
|
||||
public int VersionListHashCode
|
||||
{
|
||||
get;
|
||||
set;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 资源版本列表压缩后长度
|
||||
public int VersionListCompressedLength
|
||||
{
|
||||
get;
|
||||
set;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 资源版本列表压缩后哈希值
|
||||
public int VersionListCompressedHashCode
|
||||
{
|
||||
get;
|
||||
set;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
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@@ -0,0 +1,12 @@
|
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|
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|
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|
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|
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