This commit is contained in:
SepComet
2026-02-26 13:21:43 +08:00
parent a118803f1a
commit 4daefa17d5
1259 changed files with 290021 additions and 1 deletions
@@ -0,0 +1,40 @@
// using CustomEvent;
// using UnityEngine;
// using UnityEngine.UI;
//
// namespace UI
// {
// public class RoleItem : MonoBehaviour
// {
// [SerializeField] private Image _roleImage = null;
//
// private RoleItemContext _context = null;
//
// public void OnInit(RoleItemContext context)
// {
// _context = context;
// if (_context == null || string.IsNullOrEmpty(_context.IconName))
// {
// return;
// }
//
// GameEntry.SpriteCache.GetSprite(_context.IconName, sprite => _roleImage.sprite = sprite);
// }
//
// public void OnReset()
// {
// _context = null;
// }
//
// public void UpdateShowRole()
// {
// int roleId = _context?.RoleId ?? -1;
// GameEntry.Event.Fire(this, MenuSelectRoleSelectedEventArgs.Create(roleId));
// }
//
// public void OnConfirmRoleClick()
// {
// GameEntry.Event.Fire(this, MenuSelectRoleConfirmEventArgs.Create());
// }
// }
// }
@@ -0,0 +1,11 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 35de2974f065de547952f8d5cbb9f6fe
MonoImporter:
externalObjects: {}
serializedVersion: 2
defaultReferences: []
executionOrder: 0
icon: {instanceID: 0}
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant:
@@ -0,0 +1,37 @@
// using TMPro;
// using UnityEngine;
// using UnityEngine.UI;
//
// namespace UI
// {
// public class RolePropertyArea : MonoBehaviour
// {
// [SerializeField] private TMP_Text _roleNameText;
//
// [SerializeField] private RawImage _roleAvatar;
//
// [SerializeField] private TMP_Text _roleInitialPropertyText;
//
// [SerializeField] private Transform _roleInitialItemParent;
//
// private RolePropertyAreaContext _context;
//
// public void OnInit(RolePropertyAreaContext context)
// {
// _context = context;
// if (_context == null)
// {
// OnReset();
// return;
// }
//
// _roleNameText.text = _context.RoleName;
// _roleInitialPropertyText.text = _context.InitialPropertyText;
// }
//
// public void OnReset(object userData = null)
// {
// _context = null;
// }
// }
// }
@@ -0,0 +1,11 @@
fileFormatVersion: 2
guid: e82dc413a4cd277429ec1e3f2de69434
MonoImporter:
externalObjects: {}
serializedVersion: 2
defaultReferences: []
executionOrder: 0
icon: {instanceID: 0}
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant:
@@ -0,0 +1,100 @@
// using System;
// using CustomEvent;
// using UnityEngine;
// using UnityGameFramework.Runtime;
//
// namespace UI
// {
// public class SelectRoleForm : UGuiForm
// {
// [SerializeField] private GameObject _randomRoleCard = null;
//
// [SerializeField] private GameObject _roleCard = null;
//
// [SerializeField] private RolePropertyArea _propertyArea = null;
//
// private SelectRoleFormContext _context = null;
//
// private RoleItem[] _roleItems = null;
//
// public void RefreshUI(SelectRoleFormContext context)
// {
// _context = context;
//
// int itemIndex = 1, roleIndex = 0;
// while (itemIndex < _roleItems.Length)
// {
// if (roleIndex < _context.RoleItemContexts.Length)
// {
// _roleItems[itemIndex].OnInit(_context.RoleItemContexts[roleIndex]);
// _roleItems[itemIndex].gameObject.SetActive(true);
// }
// else
// {
// _roleItems[itemIndex].gameObject.SetActive(false);
// _roleItems[itemIndex].OnReset();
// }
//
// itemIndex++;
// roleIndex++;
// }
//
// UpdateShowRole(_context.RolePropertyAreaContext);
// }
//
// #region FSM
//
// protected override void OnInit(object userData)
// {
// base.OnInit(userData);
// _roleItems = this.transform.GetComponentsInChildren<RoleItem>();
// }
//
// protected override void OnOpen(object userData)
// {
// base.OnOpen(userData);
//
// if (userData is SelectRoleFormContext context)
// {
// RefreshUI(context);
// return;
// }
//
// Log.Warning("SelectRoleForm requires SelectRoleFormContext as userData.");
// }
//
// protected override void OnClose(bool isShutdown, object userData)
// {
// base.OnClose(isShutdown, userData);
//
// _context = null;
// foreach (var item in _roleItems)
// {
// item.OnReset();
// }
// }
//
// #endregion
//
// public void UpdateShowRole(RolePropertyAreaContext propertyAreaContext)
// {
// if (propertyAreaContext == null)
// {
// _randomRoleCard.SetActive(true);
// _roleCard.SetActive(false);
// _propertyArea.OnReset();
// }
// else
// {
// _randomRoleCard.SetActive(false);
// _propertyArea.OnInit(propertyAreaContext);
// _roleCard.SetActive(true);
// }
// }
//
// public void OnReturnButtonClick()
// {
// GameEntry.Event.Fire(this, MenuSelectRoleReturnEventArgs.Create());
// }
// }
// }
@@ -0,0 +1,11 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 665710bc9ed5c5547a40f0cc2d92ba2e
MonoImporter:
externalObjects: {}
serializedVersion: 2
defaultReferences: []
executionOrder: 0
icon: {instanceID: 0}
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant:
@@ -0,0 +1,189 @@
// //------------------------------------------------------------
// // Game Framework
// // Copyright © 2013-2021 Jiang Yin. All rights reserved.
// // Homepage: https://gameframework.cn/
// // Feedback: mailto:ellan@gameframework.cn
// //------------------------------------------------------------
//
// using Definition;
// using GameFramework.Localization;
// using StarForce;
// using UnityEngine;
// using UnityEngine.UI;
// using UnityGameFramework.Runtime;
//
// namespace UI
// {
// public class SettingForm : UGuiForm
// {
// [SerializeField] private Toggle _musicMuteToggle = null;
// [SerializeField] private Slider _musicVolumeSlider = null;
//
// [SerializeField] private Toggle _soundMuteToggle = null;
// [SerializeField] private Slider _soundVolumeSlider = null;
//
// [SerializeField] private Toggle _uiSoundMuteToggle = null;
// [SerializeField] private Slider _uiSoundVolumeSlider = null;
//
// [SerializeField] private CanvasGroup _languageTipsCanvasGroup = null;
//
// [SerializeField] private Toggle _englishToggle = null;
// [SerializeField] private Toggle _chineseSimplifiedToggle = null;
// [SerializeField] private Toggle _chineseTraditionalToggle = null;
// [SerializeField] private Toggle _koreanToggle = null;
//
// private Language _selectedLanguage = Language.Unspecified;
//
// public void OnMusicMuteChanged(bool isOn)
// {
// GameEntry.Sound.Mute("Music", !isOn);
// _musicVolumeSlider.gameObject.SetActive(isOn);
// }
//
// public void OnMusicVolumeChanged(float volume)
// {
// GameEntry.Sound.SetVolume("Music", volume);
// }
//
// public void OnSoundMuteChanged(bool isOn)
// {
// GameEntry.Sound.Mute("Sound", !isOn);
// _soundVolumeSlider.gameObject.SetActive(isOn);
// }
//
// public void OnSoundVolumeChanged(float volume)
// {
// GameEntry.Sound.SetVolume("Sound", volume);
// }
//
// public void OnUISoundMuteChanged(bool isOn)
// {
// GameEntry.Sound.Mute("UISound", !isOn);
// _uiSoundVolumeSlider.gameObject.SetActive(isOn);
// }
//
// public void OnUISoundVolumeChanged(float volume)
// {
// GameEntry.Sound.SetVolume("UISound", volume);
// }
//
// public void OnEnglishSelected(bool isOn)
// {
// if (!isOn)
// {
// return;
// }
//
// _selectedLanguage = Language.English;
// RefreshLanguageTips();
// }
//
// public void OnChineseSimplifiedSelected(bool isOn)
// {
// if (!isOn)
// {
// return;
// }
//
// _selectedLanguage = Language.ChineseSimplified;
// RefreshLanguageTips();
// }
//
// public void OnChineseTraditionalSelected(bool isOn)
// {
// if (!isOn)
// {
// return;
// }
//
// _selectedLanguage = Language.ChineseTraditional;
// RefreshLanguageTips();
// }
//
// public void OnKoreanSelected(bool isOn)
// {
// if (!isOn)
// {
// return;
// }
//
// _selectedLanguage = Language.Korean;
// RefreshLanguageTips();
// }
//
// public void OnSubmitButtonClick()
// {
// if (_selectedLanguage == GameEntry.Localization.Language)
// {
// Close();
// return;
// }
//
// GameEntry.Setting.SetString(Constant.Setting.Language, _selectedLanguage.ToString());
// GameEntry.Setting.Save();
//
// GameEntry.Sound.StopMusic();
// UnityGameFramework.Runtime.GameEntry.Shutdown(ShutdownType.Restart);
// }
//
// #if UNITY_2017_3_OR_NEWER
// protected override void OnOpen(object userData)
// #else
// protected internal override void OnOpen(object userData)
// #endif
// {
// base.OnOpen(userData);
//
// _musicMuteToggle.isOn = !GameEntry.Sound.IsMuted("Music");
// _musicVolumeSlider.value = GameEntry.Sound.GetVolume("Music");
//
// _soundMuteToggle.isOn = !GameEntry.Sound.IsMuted("Sound");
// _soundVolumeSlider.value = GameEntry.Sound.GetVolume("Sound");
//
// _uiSoundMuteToggle.isOn = !GameEntry.Sound.IsMuted("UISound");
// _uiSoundVolumeSlider.value = GameEntry.Sound.GetVolume("UISound");
//
// _selectedLanguage = GameEntry.Localization.Language;
// switch (_selectedLanguage)
// {
// case Language.English:
// _englishToggle.isOn = true;
// break;
//
// case Language.ChineseSimplified:
// _chineseSimplifiedToggle.isOn = true;
// break;
//
// case Language.ChineseTraditional:
// _chineseTraditionalToggle.isOn = true;
// break;
//
// case Language.Korean:
// _koreanToggle.isOn = true;
// break;
//
// default:
// break;
// }
// }
//
// #if UNITY_2017_3_OR_NEWER
// protected override void OnUpdate(float elapseSeconds, float realElapseSeconds)
// #else
// protected internal override void OnUpdate(float elapseSeconds, float realElapseSeconds)
// #endif
// {
// base.OnUpdate(elapseSeconds, realElapseSeconds);
//
// if (_languageTipsCanvasGroup.gameObject.activeSelf)
// {
// _languageTipsCanvasGroup.alpha = 0.5f + 0.5f * Mathf.Sin(Mathf.PI * Time.time);
// }
// }
//
// private void RefreshLanguageTips()
// {
// _languageTipsCanvasGroup.gameObject.SetActive(_selectedLanguage != GameEntry.Localization.Language);
// }
// }
// }
@@ -0,0 +1,12 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 02bbd1c1f00c17842b1449ae2b66a932
timeCreated: 1528026161
licenseType: Pro
MonoImporter:
serializedVersion: 2
defaultReferences: []
executionOrder: 0
icon: {instanceID: 0}
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant:
@@ -0,0 +1,64 @@
// using CustomEvent;
// using UnityGameFramework.Runtime;
//
// namespace UI
// {
// public class StartMenuForm : UGuiForm
// {
// public void RefreshUI(StartMenuFormContext context)
// {
// }
//
// #region Lifecycle
//
// protected override void OnOpen(object userData)
// {
// base.OnOpen(userData);
//
// if (userData is StartMenuFormContext context)
// {
// RefreshUI(context);
// return;
// }
//
// Log.Warning("StartMenuForm requires StartMenuFormContext as userData.");
// }
//
// protected override void OnClose(bool isShutdown, object userData)
// {
// base.OnClose(isShutdown, userData);
// }
//
// #endregion
//
// public void OnStartButtonClick()
// {
// GameEntry.Event.Fire(this, MenuStartGameEventArgs.Create());
// }
//
// public void OnFileButtonClick()
// {
// GameEntry.Event.Fire(this, MenuFileButtonClickEventArgs.Create());
// }
//
// public void OnGuideButtonClick()
// {
// GameEntry.Event.Fire(this, MenuGuideButtonClickEventArgs.Create());
// }
//
// public void OnSettingButtonClick()
// {
// GameEntry.Event.Fire(this, MenuSettingButtonClickEventArgs.Create());
// }
//
// public void OnQuitButtonClick()
// {
// GameEntry.Event.Fire(this, MenuQuitButtonClickEventArgs.Create());
// }
//
// public void OnAboutButtonClick()
// {
// GameEntry.Event.Fire(this, MenuAboutButtonClickEventArgs.Create());
// }
// }
// }
@@ -0,0 +1,11 @@
fileFormatVersion: 2
guid: d448bbb919fe8454da81331191044ead
MonoImporter:
externalObjects: {}
serializedVersion: 2
defaultReferences: []
executionOrder: 0
icon: {instanceID: 0}
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant: