SepComet
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阶段 S3 - 收口出战合法性
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2026-03-09 19:47:46 +08:00 |
SepComet
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88641f17b0
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S3-01 + S3-02
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2026-03-09 17:50:49 +08:00 |
SepComet
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793a87c171
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补全 S1 测试
- 调整 CombatNode 正常结束与异常的变量语义,现在是 DidCombatWin 与 Exception
- 补充测试样例
- 完成 S1 目标
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2026-03-08 21:10:03 +08:00 |
SepComet
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1023239880
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迁移测试文件,建立主程序集
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2026-03-08 18:08:13 +08:00 |
SepComet
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47ed27bebb
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补充事件参数 + 完善 UI 设计
- 事件节点在 EventNodeComponent.cs 的 StartEvent/EndEvent 会携带 runId/nodeId/nodeType/sequenceIndex
- 商店节点在 ShopNodeComponent.cs 也会带同一套字段
- 战斗节点通过 CombatNodeComponent.cs 把上下文传进 CombatScheduler,再由 CombatRunningPhaseState.cs 发 NodeEnterEventArgs、由 CombatSchedulerFlowCoordinator.cs 发 NodeCompleteEventArgs
- NodeCompleteEventArgs.cs 现在新增了 SequenceIndex
- 各种 UI 的覆盖问题
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2026-03-08 11:51:00 +08:00 |
SepComet
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5c6f9bf3a4
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RunNode 接入游戏主流程
- NodeMapForm:节点地图
- NodeItem:节点入口
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2026-03-08 11:27:51 +08:00 |