Commit Graph

8 Commits

Author SHA1 Message Date
SepComet c76fd85a2c A1 + A2 2026-03-13 17:58:09 +08:00
SepComet 793a87c171 补全 S1 测试
- 调整 CombatNode 正常结束与异常的变量语义,现在是 DidCombatWin 与 Exception
- 补充测试样例
- 完成 S1 目标
2026-03-08 21:10:03 +08:00
SepComet 548bc77ba6 规范类命名 2026-03-08 17:00:21 +08:00
SepComet 47ed27bebb 补充事件参数 + 完善 UI 设计
- 事件节点在 EventNodeComponent.cs 的 StartEvent/EndEvent 会携带 runId/nodeId/nodeType/sequenceIndex
- 商店节点在 ShopNodeComponent.cs 也会带同一套字段
- 战斗节点通过 CombatNodeComponent.cs 把上下文传进 CombatScheduler,再由 CombatRunningPhaseState.cs 发 NodeEnterEventArgs、由   CombatSchedulerFlowCoordinator.cs 发 NodeCompleteEventArgs
- NodeCompleteEventArgs.cs 现在新增了 SequenceIndex
- 各种 UI 的覆盖问题
2026-03-08 11:51:00 +08:00
basil 703fd6f540 Refine combat settlement exit flow 2026-03-07 20:09:50 +08:00
SepComet 3ad7d04b47 MapData + Event 解耦已完成一轮收口
- `MapData` 已收口为纯初始化快照,不再承载 coin 写接口委托
- 已新增 `MapEntityLoadContext`
  - 用于把 `MapData` 快照与 coin 命令通道拆开传给地图加载
- `CombatLoadingState` 现在会组装:
  - `MapData`
  - `MapEntityLoadContext`
- `CombatLoadSession` / `EntityExtension.ShowMap(...)` 已切到 `MapEntityLoadContext`
- `MapEntity` 当前通过:
  - `MapEntityLoadContext` 获取初始快照与 coin 命令通道
  - `CombatCoinChangedEventArgs` 同步后续 coin 变化
- 已新增 `MapCombatRuntimeBridge`
  - 收口地图侧 coin 当前值、命令调用与事件订阅
- `MapEntity` 不再自己维护 `_currentCoin` 和 coin 事件订阅样板
2026-03-07 20:00:39 +08:00
SepComet b38088c3ea refactor 7:
- 拆分 CombatScheduler,将公用方法与字段拆分为:
    - FlowCoordinator
    - RuntimeContext
- 地图侧现在收口为“MapData 初始快照 + CombatCoinChangedEventArgs 同步 + 独立命令桥接”
2026-03-07 19:42:17 +08:00
SepComet 3badbe9212 文件迁移 2026-03-07 18:26:28 +08:00