SepComet
|
daba9cbdf9
|
仓库组件 + 防御塔升级
- `PlayerInventoryComponent`:玩家库存组件,收集金币/组件/防御塔等道具
- 补全防御塔的升级逻辑,最高 5 级
|
2026-03-02 19:50:12 +08:00 |
SepComet
|
564817d752
|
CombatNode 相关逻辑补充
- CombatFinishForm:战斗节点的结算页面(杀死的敌人、获得的金币、获得的道具)
- CombatSelectForm:战斗节点建造防御塔的选择 UI 以及对防御塔进行操作的 UI(只实现了建造逻辑,在 MapEntity 里做射线检测)
- 构建了基本的防御塔三组件(ShooterMuzzleComp/BasicBearingComp/BasicBaseComp)和防御塔主控(DefenseTowerController)以及相应的实体类(DefenseTowerEntity)
|
2026-03-01 23:11:52 +08:00 |
SepComet
|
dfd37778b6
|
- 添加 MainForm
- 添加 ResolutionAdapterComponent 进行屏幕分辨率适配
|
2026-02-28 18:39:20 +08:00 |
SepComet
|
bb0a4edfb7
|
P0-01:冻结 MVP 范围
docs/MVP-Scope.md
|
2026-02-26 13:56:30 +08:00 |
SepComet
|
4daefa17d5
|
init
|
2026-02-26 13:21:43 +08:00 |