using System;
using System.Collections.Generic;
namespace GeometryTD.Definition
{
///
/// 玩家背包聚合数据。
///
[Serializable]
public sealed class BackpackInventoryData
{
///
/// 背包金币。
///
public int Gold { get; set; }
///
/// 背包中的枪口组件实例。
///
public List MuzzleComponents { get; set; } = new List();
///
/// 背包中的轴承组件实例。
///
public List BearingComponents { get; set; } = new List();
///
/// 背包中的底座组件实例。
///
public List BaseComponents { get; set; } = new List();
///
/// 背包中的防御塔实例。
///
public List Towers { get; set; } = new List();
}
}