using System; using Newtonsoft.Json; namespace GeometryTD.CustomUtility { /// /// Newtonsoft.Json 函数集辅助器。 /// public class JsonNetUtility : GameFramework.Utility.Json.IJsonHelper { public string ToJson(object obj) { return JsonConvert.SerializeObject(obj); } public T ToObject(string json) { return JsonConvert.DeserializeObject(json); } public object ToObject(Type objectType, string json) { return JsonConvert.DeserializeObject(json, objectType); } } }