geometry-tower-defense/Assets/GameMain/Entities
SepComet e12d2e73b2 补全 UI 设计
- `ItemDescForm` 道具详细信息面板,目前还未添加 DescText 内容的赋值
- `RepoForm` 道具入槽逻辑调整,为了适应 `ItemDescForm` 的点击打开逻辑,点击道具自动匹配槽位改成拖动道具到相应槽位
- 添加了一系列图片素材
2026-03-04 12:47:20 +08:00
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LevelMap CombatNode 相关逻辑补充 2026-03-01 23:11:52 +08:00
Enemy.prefab init 2026-02-26 13:21:43 +08:00
Enemy.prefab.meta init 2026-02-26 13:21:43 +08:00
LevelMap.meta 添加 CombatNodeComponent 及相关类 2026-02-28 15:44:22 +08:00
NormalBullet.prefab CombatNode 相关逻辑补充 2026-03-01 23:11:52 +08:00
NormalBullet.prefab.meta CombatNode 相关逻辑补充 2026-03-01 23:11:52 +08:00
Player.prefab init 2026-02-26 13:21:43 +08:00
Player.prefab.meta init 2026-02-26 13:21:43 +08:00
TestBoss.prefab CombatNode 相关逻辑补充 2026-03-01 23:11:52 +08:00
TestBoss.prefab.meta add TestBoss.prefab 2026-02-28 16:02:02 +08:00
TestEnemy.prefab CombatNode 相关逻辑补充 2026-03-01 23:11:52 +08:00
TestEnemy.prefab.meta 添加 CombatNodeComponent 及相关类 2026-02-28 15:44:22 +08:00
TowerEntity.prefab 补全 UI 设计 2026-03-04 12:47:20 +08:00
TowerEntity.prefab.meta CombatNode 相关逻辑补充 2026-03-01 23:11:52 +08:00