geometry-tower-defense/Assets/GameMain/Scripts/Definition
SepComet 8a478982f8 补充参战防御塔进入战斗逻辑
- 将 Inventory 中参战的防御塔数据传递到 CombatSelectForm 中
- 为防御塔的图标展示添加 TowerRepoItem 与 TowerIconArea 适配防御塔的三层 Image
2026-03-05 13:44:49 +08:00
..
Constant 添加 CombatNodeComponent 及相关类 2026-02-28 15:44:22 +08:00
DataStruct 补充参战防御塔进入战斗逻辑 2026-03-05 13:44:49 +08:00
Enum 添加参战防御塔功能(UI) 2026-03-04 20:36:05 +08:00
EventEffect P0-02 补齐数据表:组件、敌人、波次、节点、事件、商店商品 2026-02-26 21:36:29 +08:00
EventRequirement P0-02 补齐数据表:组件、敌人、波次、节点、事件、商店商品 2026-02-26 21:36:29 +08:00
Constant.meta init 2026-02-26 13:21:43 +08:00
DataStruct.meta init 2026-02-26 13:21:43 +08:00
Enum.meta init 2026-02-26 13:21:43 +08:00
EventEffect.meta P0-02 补齐数据表:组件、敌人、波次、节点、事件、商店商品 2026-02-26 21:36:29 +08:00
EventEffectFactory.cs P0-02 补齐数据表:组件、敌人、波次、节点、事件、商店商品 2026-02-26 21:36:29 +08:00
EventEffectFactory.cs.meta P0-02 补齐数据表:组件、敌人、波次、节点、事件、商店商品 2026-02-26 21:36:29 +08:00
EventRequirement.meta P0-02 补齐数据表:组件、敌人、波次、节点、事件、商店商品 2026-02-26 21:36:29 +08:00
EventRequirementFactory.cs P0-02 补齐数据表:组件、敌人、波次、节点、事件、商店商品 2026-02-26 21:36:29 +08:00
EventRequirementFactory.cs.meta P0-02 补齐数据表:组件、敌人、波次、节点、事件、商店商品 2026-02-26 21:36:29 +08:00