geometry-tower-defense/Assets/GameMain/Scripts/Entity/EntityData
SepComet dd9cedef5f 添加 CombatNodeComponent 及相关类
- CombatNodeComponent:节点组件,负责提取并开始关卡
- CombatScheduler:关卡调度器,负责关卡的生命周期调度
- MapEntity:地图实体,提供地图相关的数据
- Spawner:出生点,负责标记地图上的敌人出生点坐标
- House:基地,负责标记地图上的敌人目标点坐标
2026-02-28 15:44:22 +08:00
..
EnemyData.cs 添加 CombatNodeComponent 及相关类 2026-02-28 15:44:22 +08:00
EnemyData.cs.meta init 2026-02-26 13:21:43 +08:00
EntityDataBase.cs 添加 CombatNodeComponent 及相关类 2026-02-28 15:44:22 +08:00
EntityDataBase.cs.meta init 2026-02-26 13:21:43 +08:00
MapData.cs 添加 CombatNodeComponent 及相关类 2026-02-28 15:44:22 +08:00
MapData.cs.meta 添加 CombatNodeComponent 及相关类 2026-02-28 15:44:22 +08:00
PlayerData.cs init 2026-02-26 13:21:43 +08:00
PlayerData.cs.meta init 2026-02-26 13:21:43 +08:00