当前 `Tag.txt -> DRTag -> TagGenerationRuleRegistry` 已形成组件 Tag 生成规则闭环: - `InventoryTagRuleService` 不再主要依赖内部 `MinRarity` 硬编码,而是统一消费 `DRTag` 提供的 `MinRarity + Weight` - `ShopFormUseCase`、`EnemyDropResolver`、`InventorySeedUtility` 也已切回这一统一入口。 - 现阶段的职责边界明确为:`Tag.txt` 负责基础字典与生成规则,`TagConfig.txt` 负责触发阶段、描述与效果参数。 |
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| CodeX-TODO.md | ||
| CombatNodeArchitecture.md | ||
| CombatReward爆率表.xlsx | ||
| GameDesign.md | ||
| MVP-Scope.md | ||
| MapEntityArchitecture.md | ||
| TODO.md | ||
| TagSystemDesign.md | ||
| UI-5层架构设计规范.md | ||