- CombatNodeComponent:节点组件,负责提取并开始关卡 - CombatScheduler:关卡调度器,负责关卡的生命周期调度 - MapEntity:地图实体,提供地图相关的数据 - Spawner:出生点,负责标记地图上的敌人出生点坐标 - House:基地,负责标记地图上的敌人目标点坐标 |
||
|---|---|---|
| .. | ||
| UIForms | ||
| UIItems | ||
| UISounds | ||
| UISprites | ||
| UIForms.meta | ||
| UIItems.meta | ||
| UISounds.meta | ||
| UISprites.meta | ||