47 lines
1.3 KiB
C#
47 lines
1.3 KiB
C#
// using Definition.Enum;
|
|
// using UnityGameFramework.Runtime;
|
|
//
|
|
// namespace UI
|
|
// {
|
|
// public class HudFormController : UIFormControllerCommonBase<HudFormContext, HudForm>
|
|
// {
|
|
// protected override UIFormType UIFormTypeId => UIFormType.HudForm;
|
|
//
|
|
// protected override void RefreshUI(HudForm form, HudFormContext context)
|
|
// {
|
|
// form.RefreshUI(context);
|
|
// }
|
|
//
|
|
// private static HudFormContext BuildHudFormContext()
|
|
// {
|
|
// return new HudFormContext();
|
|
// }
|
|
//
|
|
// public override int? OpenUI(object userData = null)
|
|
// {
|
|
// if (userData is HudFormContext context)
|
|
// {
|
|
// return OpenUIInternal(context);
|
|
// }
|
|
//
|
|
// if (userData != null)
|
|
// {
|
|
// Log.Warning("HudFormController.OpenUI() userData type is invalid.");
|
|
// return null;
|
|
// }
|
|
//
|
|
// return OpenUIInternal(BuildHudFormContext());
|
|
// }
|
|
//
|
|
// public int? OpenUI(HudFormContext context)
|
|
// {
|
|
// return OpenUIInternal(context);
|
|
// }
|
|
//
|
|
// public override void BindUseCase(IUIUseCase useCase)
|
|
// {
|
|
// Log.Info("HudFormController doesn't need UseCase");
|
|
// }
|
|
// }
|
|
// }
|