170 lines
5.2 KiB
C#
170 lines
5.2 KiB
C#
// using System.Collections.Generic;
|
|
// using CustomEvent;
|
|
// using Definition.Enum;
|
|
// using CustomUtility;
|
|
// using GameFramework.Event;
|
|
// using UnityGameFramework.Runtime;
|
|
//
|
|
// namespace UI
|
|
// {
|
|
// public class LevelUpFormController : UIFormControllerCommonBase<LevelUpFormContext, LevelUpForm>
|
|
// {
|
|
// private LevelUpFormUseCase _useCase;
|
|
//
|
|
// protected override UIFormType UIFormTypeId => UIFormType.LevelUpForm;
|
|
//
|
|
// protected override void RefreshUI(LevelUpForm form, LevelUpFormContext context)
|
|
// {
|
|
// form.RefreshUI(context);
|
|
// }
|
|
//
|
|
// protected override void SubscribeCustomEvents()
|
|
// {
|
|
// GameEntry.Event.Subscribe(RefreshEventArgs.EventId, OnRefresh);
|
|
// GameEntry.Event.Subscribe(LevelUpPropSelectedEventArgs.EventId, OnLevelUpPropSelected);
|
|
// }
|
|
//
|
|
// protected override void UnsubscribeCustomEvents()
|
|
// {
|
|
// GameEntry.Event.Unsubscribe(RefreshEventArgs.EventId, OnRefresh);
|
|
// GameEntry.Event.Unsubscribe(LevelUpPropSelectedEventArgs.EventId, OnLevelUpPropSelected);
|
|
// }
|
|
//
|
|
// private static LevelUpFormContext BuildContext(LevelUpFormRawData rawData)
|
|
// {
|
|
// if (rawData == null || rawData.Rewards == null)
|
|
// {
|
|
// return null;
|
|
// }
|
|
//
|
|
// List<LevelUpRewardItemContext> props = new List<LevelUpRewardItemContext>(rawData.Rewards.Count);
|
|
// foreach (var reward in rawData.Rewards)
|
|
// {
|
|
// if (reward == null)
|
|
// {
|
|
// continue;
|
|
// }
|
|
//
|
|
// props.Add(new LevelUpRewardItemContext
|
|
// {
|
|
// Title = reward.Title,
|
|
// Icon = null,
|
|
// ItemRarity = reward.Rarity,
|
|
// Description = ItemDescUtility.CreatePropDescription(reward.Modifiers),
|
|
// IconAssetName = reward.IconAssetName
|
|
// });
|
|
// }
|
|
//
|
|
// return new LevelUpFormContext
|
|
// {
|
|
// RefreshPrice = rawData.RefreshPrice,
|
|
// Props = props
|
|
// };
|
|
// }
|
|
//
|
|
// public override int? OpenUI(object userData = null)
|
|
// {
|
|
// if (userData is LevelUpFormContext context)
|
|
// {
|
|
// return OpenUIInternal(context);
|
|
// }
|
|
//
|
|
// if (userData is LevelUpFormRawData rawDataFromUserData)
|
|
// {
|
|
// return OpenUI(rawDataFromUserData);
|
|
// }
|
|
//
|
|
// if (userData != null)
|
|
// {
|
|
// Log.Warning("LevelUpFormController.OpenUI() userData type is invalid.");
|
|
// return null;
|
|
// }
|
|
//
|
|
// if (_useCase == null)
|
|
// {
|
|
// Log.Error("LevelUpFormController.OpenUI() useCase is null.");
|
|
// return null;
|
|
// }
|
|
//
|
|
// LevelUpFormRawData rawData = _useCase.CreateInitialModel();
|
|
// return OpenUI(rawData);
|
|
// }
|
|
//
|
|
// public int? OpenUI(LevelUpFormRawData rawData)
|
|
// {
|
|
// LevelUpFormContext context = BuildContext(rawData);
|
|
// return OpenUIInternal(context);
|
|
// }
|
|
//
|
|
// public override void BindUseCase(IUIUseCase useCase)
|
|
// {
|
|
// if (!(useCase is LevelUpFormUseCase levelUpFormUseCase))
|
|
// {
|
|
// Log.Error("LevelUpForm.BindUseCase() useCase is invalid.");
|
|
// return;
|
|
// }
|
|
//
|
|
// _useCase = levelUpFormUseCase;
|
|
// }
|
|
//
|
|
// private void SelectReward(int selectedIndex)
|
|
// {
|
|
// if (_useCase == null)
|
|
// {
|
|
// Log.Error("LevelUpFormController.OpenUI() useCase is null.");
|
|
// return;
|
|
// }
|
|
//
|
|
// LevelUpFormRawData rawData = _useCase.SelectReward(selectedIndex);
|
|
// if (rawData == null)
|
|
// {
|
|
// return;
|
|
// }
|
|
//
|
|
// OpenUI(rawData);
|
|
// }
|
|
//
|
|
// private void RefreshRewardList(int refreshCost)
|
|
// {
|
|
// if (_useCase == null)
|
|
// {
|
|
// Log.Error("LevelUpFormController.OpenUI() useCase is null.");
|
|
// return;
|
|
// }
|
|
//
|
|
// LevelUpFormRawData rawData = _useCase.TryRefresh(refreshCost);
|
|
// if (rawData == null)
|
|
// {
|
|
// return;
|
|
// }
|
|
//
|
|
// OpenUI(rawData);
|
|
// }
|
|
//
|
|
// private void OnRefresh(object sender, GameEventArgs e)
|
|
// {
|
|
// if (!(sender is LevelUpForm))
|
|
// {
|
|
// return;
|
|
// }
|
|
//
|
|
// if (!(e is RefreshEventArgs args))
|
|
// {
|
|
// return;
|
|
// }
|
|
//
|
|
// RefreshRewardList(args.Cost);
|
|
// }
|
|
//
|
|
// private void OnLevelUpPropSelected(object sender, GameEventArgs e)
|
|
// {
|
|
// if (!(e is LevelUpPropSelectedEventArgs args))
|
|
// {
|
|
// return;
|
|
// }
|
|
//
|
|
// SelectReward(args.SelectedId);
|
|
// }
|
|
// }
|
|
// }
|