geometry-tower-defense/Assets/GameMain/Scripts/Utility
SepComet dd9cedef5f 添加 CombatNodeComponent 及相关类
- CombatNodeComponent:节点组件,负责提取并开始关卡
- CombatScheduler:关卡调度器,负责关卡的生命周期调度
- MapEntity:地图实体,提供地图相关的数据
- Spawner:出生点,负责标记地图上的敌人出生点坐标
- House:基地,负责标记地图上的敌人目标点坐标
2026-02-28 15:44:22 +08:00
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AssetUtility.cs 添加 CombatNodeComponent 及相关类 2026-02-28 15:44:22 +08:00
AssetUtility.cs.meta init 2026-02-26 13:21:43 +08:00
EnumUtility.cs init 2026-02-26 13:21:43 +08:00
EnumUtility.cs.meta init 2026-02-26 13:21:43 +08:00
JsonNetUtility.cs P0-02 补齐数据表:组件、敌人、波次、节点、事件、商店商品 2026-02-26 21:36:29 +08:00
JsonNetUtility.cs.meta P0-02 补齐数据表:组件、敌人、波次、节点、事件、商店商品 2026-02-26 21:36:29 +08:00
WebUtility.cs init 2026-02-26 13:21:43 +08:00
WebUtility.cs.meta init 2026-02-26 13:21:43 +08:00