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7.2 KiB
C#
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// Game Framework
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// Copyright © 2013-2021 Jiang Yin. All rights reserved.
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// Homepage: https://gameframework.cn/
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// Feedback: mailto:ellan@gameframework.cn
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using GameFramework;
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using GameFramework.DataNode;
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using UnityEngine;
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namespace UnityGameFramework.Runtime
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{
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/// <summary>
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/// 数据结点组件。
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/// </summary>
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[DisallowMultipleComponent]
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[AddComponentMenu("Game Framework/Data Node")]
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public sealed class DataNodeComponent : GameFrameworkComponent
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{
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private IDataNodeManager m_DataNodeManager = null;
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/// <summary>
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/// 获取根数据结点。
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/// </summary>
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public IDataNode Root
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{
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get
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{
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return m_DataNodeManager.Root;
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}
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}
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/// <summary>
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/// 游戏框架组件初始化。
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/// </summary>
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protected override void Awake()
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{
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base.Awake();
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m_DataNodeManager = GameFrameworkEntry.GetModule<IDataNodeManager>();
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if (m_DataNodeManager == null)
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{
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Log.Fatal("Data node manager is invalid.");
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return;
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}
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}
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private void Start()
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{
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}
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/// <summary>
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/// 根据类型获取数据结点的数据。
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/// </summary>
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/// <typeparam name="T">要获取的数据类型。</typeparam>
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/// <param name="path">相对于 node 的查找路径。</param>
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|
/// <returns>指定类型的数据。</returns>
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public T GetData<T>(string path) where T : Variable
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{
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return m_DataNodeManager.GetData<T>(path);
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|
}
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/// <summary>
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/// 获取数据结点的数据。
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/// </summary>
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/// <param name="path">相对于 node 的查找路径。</param>
|
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/// <returns>数据结点的数据。</returns>
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public Variable GetData(string path)
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{
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|
return m_DataNodeManager.GetData(path);
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|
}
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/// <summary>
|
|
/// 根据类型获取数据结点的数据。
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|
/// </summary>
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/// <typeparam name="T">要获取的数据类型。</typeparam>
|
|
/// <param name="path">相对于 node 的查找路径。</param>
|
|
/// <param name="node">查找起始结点。</param>
|
|
/// <returns>指定类型的数据。</returns>
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public T GetData<T>(string path, IDataNode node) where T : Variable
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|
{
|
|
return m_DataNodeManager.GetData<T>(path, node);
|
|
}
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/// <summary>
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|
/// 获取数据结点的数据。
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/// </summary>
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/// <param name="path">相对于 node 的查找路径。</param>
|
|
/// <param name="node">查找起始结点。</param>
|
|
/// <returns>数据结点的数据。</returns>
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public Variable GetData(string path, IDataNode node)
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|
{
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|
return m_DataNodeManager.GetData(path, node);
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|
}
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/// <summary>
|
|
/// 设置数据结点的数据。
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/// </summary>
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/// <typeparam name="T">要设置的数据类型。</typeparam>
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|
/// <param name="path">相对于 node 的查找路径。</param>
|
|
/// <param name="data">要设置的数据。</param>
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public void SetData<T>(string path, T data) where T : Variable
|
|
{
|
|
m_DataNodeManager.SetData(path, data);
|
|
}
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|
/// <summary>
|
|
/// 设置数据结点的数据。
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|
/// </summary>
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/// <param name="path">相对于 node 的查找路径。</param>
|
|
/// <param name="data">要设置的数据。</param>
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public void SetData(string path, Variable data)
|
|
{
|
|
m_DataNodeManager.SetData(path, data);
|
|
}
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/// <summary>
|
|
/// 设置数据结点的数据。
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|
/// </summary>
|
|
/// <typeparam name="T">要设置的数据类型。</typeparam>
|
|
/// <param name="path">相对于 node 的查找路径。</param>
|
|
/// <param name="data">要设置的数据。</param>
|
|
/// <param name="node">查找起始结点。</param>
|
|
public void SetData<T>(string path, T data, IDataNode node) where T : Variable
|
|
{
|
|
m_DataNodeManager.SetData(path, data, node);
|
|
}
|
|
|
|
/// <summary>
|
|
/// 设置数据结点的数据。
|
|
/// </summary>
|
|
/// <param name="path">相对于 node 的查找路径。</param>
|
|
/// <param name="data">要设置的数据。</param>
|
|
/// <param name="node">查找起始结点。</param>
|
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public void SetData(string path, Variable data, IDataNode node)
|
|
{
|
|
m_DataNodeManager.SetData(path, data, node);
|
|
}
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/// <summary>
|
|
/// 获取数据结点。
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|
/// </summary>
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|
/// <param name="path">相对于 node 的查找路径。</param>
|
|
/// <returns>指定位置的数据结点,如果没有找到,则返回空。</returns>
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|
public IDataNode GetNode(string path)
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|
{
|
|
return m_DataNodeManager.GetNode(path);
|
|
}
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/// <summary>
|
|
/// 获取数据结点。
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|
/// </summary>
|
|
/// <param name="path">相对于 node 的查找路径。</param>
|
|
/// <param name="node">查找起始结点。</param>
|
|
/// <returns>指定位置的数据结点,如果没有找到,则返回空。</returns>
|
|
public IDataNode GetNode(string path, IDataNode node)
|
|
{
|
|
return m_DataNodeManager.GetNode(path, node);
|
|
}
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|
|
/// <summary>
|
|
/// 获取或增加数据结点。
|
|
/// </summary>
|
|
/// <param name="path">相对于 node 的查找路径。</param>
|
|
/// <returns>指定位置的数据结点,如果没有找到,则增加相应的数据结点。</returns>
|
|
public IDataNode GetOrAddNode(string path)
|
|
{
|
|
return m_DataNodeManager.GetOrAddNode(path);
|
|
}
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|
|
|
/// <summary>
|
|
/// 获取或增加数据结点。
|
|
/// </summary>
|
|
/// <param name="path">相对于 node 的查找路径。</param>
|
|
/// <param name="node">查找起始结点。</param>
|
|
/// <returns>指定位置的数据结点,如果没有找到,则增加相应的数据结点。</returns>
|
|
public IDataNode GetOrAddNode(string path, IDataNode node)
|
|
{
|
|
return m_DataNodeManager.GetOrAddNode(path, node);
|
|
}
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|
|
|
/// <summary>
|
|
/// 移除数据结点。
|
|
/// </summary>
|
|
/// <param name="path">相对于 node 的查找路径。</param>
|
|
public void RemoveNode(string path)
|
|
{
|
|
m_DataNodeManager.RemoveNode(path);
|
|
}
|
|
|
|
/// <summary>
|
|
/// 移除数据结点。
|
|
/// </summary>
|
|
/// <param name="path">相对于 node 的查找路径。</param>
|
|
/// <param name="node">查找起始结点。</param>
|
|
public void RemoveNode(string path, IDataNode node)
|
|
{
|
|
m_DataNodeManager.RemoveNode(path, node);
|
|
}
|
|
|
|
/// <summary>
|
|
/// 移除所有数据结点。
|
|
/// </summary>
|
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public void Clear()
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|
{
|
|
m_DataNodeManager.Clear();
|
|
}
|
|
}
|
|
}
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