接入菜单导航并改造通用按钮交互
- 将 CommonButton 改为基于 Unity Button 实现,保留原有 pointer enter、click、pointer exit 三类事件配置,同时接入 Selectable/Button 的导航、选中和提交能力。补充 CommonButton 自定义 Inspector,保留项目自定义事件与背景配置的编辑体验。 - 同步调整菜单相关 UI,将 StartMenuForm 迁移为 MenuForm,并更新 UIForm 配置、菜单 Controller/Form 以及相关 prefab 引用。更新多个 UI prefab 和通用按钮 prefab,使菜单、商店、角色选择、道具展示等界面能够使用新的按钮选中与导航交互。
This commit is contained in:
@@ -5,7 +5,6 @@
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100 主菜单 MenuForm Default False True
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101 设置 SettingForm Default False True
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102 关于 AboutForm Default False True
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200 开始菜单 StartMenuForm Default False True
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201 角色选择页 SelectRoleForm Default False True
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202 游戏商店页 ShopForm Default False True
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203 游戏HUD HudForm HUD False True
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