第一批重构,主要是物理迁移脚本和部分命名空间的调整

- 结构上迁移文件,将脚本分成 Base/Runtime/Presentation/Procedure/Editor 五大文件夹
- 调整 DataTable 和 Definition 下脚本的命名空间
- 依据 UI-5层架构设计规范 拆分原先的 UI 到 Runtime 和 Presentation 下
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SepComet
2026-06-02 19:12:34 +08:00
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655 changed files with 1272 additions and 516 deletions
@@ -1,7 +1,7 @@
using System;
using CustomComponent;
using CustomEvent;
using DataTable;
using SepCore.DataTable;
using Entity;
using GameFramework.Fsm;
using GameFramework.Procedure;
@@ -1,4 +1,4 @@
using Definition.Enum;
using SepCore.Definition;
using GameFramework.Fsm;
using GameFramework.Procedure;
using UI;
@@ -1,4 +1,4 @@
using Definition.Enum;
using SepCore.Definition;
using GameFramework.Fsm;
using GameFramework.Procedure;
using UI;
@@ -1,6 +1,6 @@
using System.Collections.Generic;
using DataTable;
using Definition.Enum;
using SepCore.DataTable;
using SepCore.Definition;
using Entity;
using Entity.EntityData;
using GameFramework.Event;