- 补充游戏核心逻辑

- 完成 TodOList P0
    - 添加游戏内控制台便于调试
    - 增加敌人互斥机制提高运算负载
    - 优化互斥算法将游戏性能基准线拉到 1k 敌人
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SepComet
2026-02-20 18:08:27 +08:00
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commit 3742110e9a
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+35 -34
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@@ -14,43 +14,44 @@ def convert_excel_to_txt(folder_path='.'):
# 确保目标目录存在
os.makedirs(target_dir, exist_ok=True)
for file_name in os.listdir(scan_dir):
# 跳过 Excel 打开时生成的临时锁文件
if file_name.startswith('~$'):
continue
if file_name.endswith(('.xlsx', '.xls')):
file_path = os.path.join(scan_dir, file_name)
base_name = os.path.splitext(file_name)[0]
output_file = os.path.join(target_dir, f"{base_name}.txt")
print(f"正在处理: {file_name}...")
try:
# 读取 Excel
df = pd.read_excel(file_path, header=None)
for root, _, files in os.walk(scan_dir):
for file_name in files:
# 跳过 Excel 打开时生成的临时锁文件
if file_name.startswith('~$'):
continue
if file_name.endswith(('.xlsx', '.xls')):
file_path = os.path.join(root, file_name)
base_name = os.path.splitext(file_name)[0]
output_file = os.path.join(target_dir, f"{base_name}.txt")
# 预处理:将 NaN 替换为空字符串,否则导出会变成 "nan"
df = df.fillna('')
print(f"正在处理: {file_path}...")
try:
# 读取 Excel
df = pd.read_excel(file_path, header=None)
# 预处理:将 NaN 替换为空字符串,否则导出会变成 "nan"
df = df.fillna('')
# 导出设置:
# 1. sep='\t' : 使用制表符分隔
# 2. quoting=csv.QUOTE_NONE : 不使用引号包裹字段,也不会把 " 变成 ""
# 3. escapechar='\\' : 如果单元格内恰好有 Tab 键,会用反斜杠转义,防止数据列错位
df.to_csv(
output_file,
sep='\t',
index=False,
header=False,
encoding='utf-8',
quoting=csv.QUOTE_NONE,
escapechar='\\'
)
# 导出设置:
# 1. sep='\t' : 使用制表符分隔
# 2. quoting=csv.QUOTE_NONE : 不使用引号包裹字段,也不会把 " 变成 ""
# 3. escapechar='\\' : 如果单元格内恰好有 Tab 键,会用反斜杠转义,防止数据列错位
df.to_csv(
output_file,
sep='\t',
index=False,
header=False,
encoding='utf-8',
quoting=csv.QUOTE_NONE,
escapechar='\\'
)
print(f"成功转换 -> {output_file}")
count += 1
print(f"成功转换 -> {output_file}")
count += 1
except Exception as e:
print(f"处理 {file_name} 时出错: {e}")
except Exception as e:
print(f"处理 {file_path} 时出错: {e}")
print(f"\n任务完成!共转换了 {count} 个文件。")