- 补充游戏核心逻辑
- 完成 TodOList P0
- 添加游戏内控制台便于调试
- 增加敌人互斥机制提高运算负载
- 优化互斥算法将游戏性能基准线拉到 1k 敌人
This commit is contained in:
@@ -1,5 +1,5 @@
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# 敌人基础属性表
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# Id MaxHealth HpAddPerLevel Speed CoinDrop ExpDrop DropPercent
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# int int int float int int float
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# 实体编号 策划备注 最大生命 每关卡增加生命 移动速度 金币掉落 经验掉落 掉落概率
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101 近战敌人 50 50 3 5 1 0.3
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# 敌人基础属性表
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# Id EntityTypeId MaxHealth HpAddPerLevel Speed CoinDrop ExpDrop DropPercent
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# int int int int float int int float
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# 敌人编号 策划备注 敌人实体编号 最大生命 每关卡增加生命 移动速度 金币掉落 经验掉落 掉落概率
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1 近战敌人 101 50 50 3 5 1 0.3
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