- 补充游戏核心逻辑

- 完成 TodOList P0
    - 添加游戏内控制台便于调试
    - 增加敌人互斥机制提高运算负载
    - 优化互斥算法将游戏性能基准线拉到 1k 敌人
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SepComet
2026-02-20 18:08:27 +08:00
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# 敌人基础属性表
# Id MaxHealth HpAddPerLevel Speed CoinDrop ExpDrop DropPercent
# int int int float int int float
# 实体编号 策划备注 最大生命 每关卡增加生命 移动速度 金币掉落 经验掉落 掉落概率
101 近战敌人 50 50 3 5 1 0.3
# 敌人基础属性表
# Id EntityTypeId MaxHealth HpAddPerLevel Speed CoinDrop ExpDrop DropPercent
# int int int int float int int float
# 敌人编号 策划备注 敌人实体编号 最大生命 每关卡增加生命 移动速度 金币掉落 经验掉落 掉落概率
1 近战敌人 101 50 50 3 5 1 0.3