Checkpoint 1:
- 新增三类 SimData:
- EnemySimData
- ProjectileSimData
- PickupSimData
- 新增 Tick 上下文:SimulationTickContext
- 新增双向索引绑定:EntityBinding
- 新增纯数据容器世界:SimulationWorld
This commit is contained in:
+1
-1
@@ -25,7 +25,7 @@
|
||||
- 以上问题修正后,核心流程可稳定连续跑 10 分钟无异常日志。
|
||||
|
||||
## 2. P1 Simulation 分层(为 Job/Burst 做结构准备)
|
||||
- [ ] Checkpoint 1:搭建 Simulation 基础骨架(仅新增,不改行为)
|
||||
- [x] Checkpoint 1:搭建 Simulation 基础骨架(仅新增,不改行为)
|
||||
- 新建目录:`Assets/GameMain/Scripts/Simulation`。
|
||||
- 新建 `SimulationWorld`,统一持有 `EnemySimData / ProjectileSimData / PickupSimData` 容器。
|
||||
- 新建 `EntityBinding`,维护 `EntityId <-> SimulationIndex` 双向映射。
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user