迁移 EntityData 到 Base 中

- 新增 EntityDataFactory 工厂类,提供创建 EntityData 的统一入口
- 移出 EntityData 及派生类对 GameEntry 的依赖并移入 SepCore.Base 程序集中
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SepComet
2026-06-03 15:12:55 +08:00
parent 91f70dd783
commit 5de3fdc795
52 changed files with 284 additions and 315 deletions
@@ -81,14 +81,21 @@ namespace Components
public bool AttachProp(PropItem prop)
{
_props.Add(prop);
prop.OnAttach(_statComponent);
foreach (var modifier in prop.Modifiers)
{
_statComponent.AddModifier(modifier);
}
return true;
}
public bool DetachProp(PropItem prop)
{
_props.Remove(prop);
prop.OnDetach(_statComponent);
foreach (var modifier in prop.Modifiers)
{
_statComponent.RemoveModifier(modifier);
}
return true;
}