扩充游戏内容,保持敌人基本行为不变,使用缩放和颜色区分不同敌人
This commit is contained in:
@@ -1,6 +1,10 @@
|
||||
# 敌人基础属性表
|
||||
# Id EntityTypeId MaxHealth HpAddPerLevel AttackDamage AttackCooldown AttackRange Speed CoinDrop ExpDrop DropPercent Params
|
||||
# int int int int int float float float int int float string
|
||||
# 敌人编号 策划备注 实体编号 最大生命 每关卡增加生命 基础伤害 攻击间隔 攻击范围 移动速度 金币掉落 经验掉落 掉落概率 额外参数
|
||||
1 近战敌人 101 50 50 1 1 1.5 3 5 1 0.3 []
|
||||
2 远程敌人 102 40 40 1 2 8 2.5 4 2 0.2 []
|
||||
# Id 策划备注 EntityId MaxHealth HpAddPerLevel AttackDamage AttackCooldown AttackRange Speed CoinDrop ExpDrop DropPercent Scale Color Params
|
||||
# int int int int int float float float int int float float string string
|
||||
# 敌人编号 策划备注 实体编号 最大生命 每关卡增加生命 基础伤害 攻击间隔 攻击范围 移动速度 金币掉落 经验掉落 掉落概率 缩放 颜色 额外参数
|
||||
1 近战敌人 101 50 50 1 1 1.5 3 5 1 0.3 1 #44FF44 []
|
||||
2 远程敌人 102 40 40 1 2 8 2.5 4 2 0.2 1 #FF44FF []
|
||||
3 蝙蝠(快) 101 20 15 1 0.8 1.2 6 3 1 0.4 0.5 #FF4444 []
|
||||
4 骷髅兵(中) 101 80 60 2 1.2 1.8 2.5 6 2 0.3 1.3 #CCCCCC []
|
||||
5 骷髅巨人(坦克) 101 200 120 3 2.5 2.5 1.5 10 3 0.25 2 #888888 []
|
||||
6 幽灵(远程变体) 102 30 25 1 1.5 10 3 5 2 0.3 0.8 #88CCFF []
|
||||
7 火焰法师(远程精英) 102 60 45 2 1 12 2 8 3 0.2 1.2 #FF8800 []
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user