调整部分数据表配置,优化 SpriteCache 功能
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@@ -1,6 +1,7 @@
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[
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{
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"name": "近战敌人",
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||||
"enemyType": 1,
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"logicType": "MeleeEnemy",
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"maxHealth": 50,
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||||
"hpAddPerLevel": 50,
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||||
"attackDamage": 1,
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@@ -15,7 +16,8 @@
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||||
"prefab": "MeleeEnemy"
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||||
},
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||||
{
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||||
"name": "远程敌人",
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||||
"enemyType": 2,
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||||
"logicType": "RemoteEnemy",
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||||
"maxHealth": 40,
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||||
"hpAddPerLevel": 40,
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||||
"attackDamage": 1,
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||||
@@ -30,7 +32,8 @@
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||||
"prefab": "RemoteEnemy"
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||||
},
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||||
{
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||||
"name": "蝙蝠",
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||||
"enemyType": 3,
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||||
"logicType": "BatEnemy",
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||||
"maxHealth": 20,
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||||
"hpAddPerLevel": 15,
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||||
"attackDamage": 1,
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||||
@@ -45,7 +48,8 @@
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||||
"prefab": "MeleeEnemy"
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||||
},
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||||
{
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||||
"name": "骷髅兵",
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||||
"enemyType": 4,
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||||
"logicType": "SkeletonEnemy",
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||||
"maxHealth": 80,
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||||
"hpAddPerLevel": 60,
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||||
"attackDamage": 2,
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||||
@@ -60,7 +64,8 @@
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||||
"prefab": "MeleeEnemy"
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||||
},
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{
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||||
"name": "骷髅巨人",
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||||
"enemyType": 5,
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||||
"logicType": "SkeletonGiantEnemy",
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||||
"maxHealth": 200,
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||||
"hpAddPerLevel": 120,
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||||
"attackDamage": 3,
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||||
@@ -75,7 +80,8 @@
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||||
"prefab": "MeleeEnemy"
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||||
},
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{
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||||
"name": "幽灵",
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||||
"enemyType": 6,
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||||
"logicType": "GhostEnemy",
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||||
"maxHealth": 30,
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||||
"hpAddPerLevel": 25,
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||||
"attackDamage": 1,
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@@ -90,7 +96,8 @@
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||||
"prefab": "RemoteEnemy"
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||||
},
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||||
{
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||||
"name": "火焰法师",
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||||
"enemyType": 7,
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||||
"logicType": "FireMageEnemy",
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||||
"maxHealth": 60,
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||||
"hpAddPerLevel": 45,
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||||
"attackDamage": 2,
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