调整 Event 和 Editor 命名空间
- 将原来的 CustomEvent 调整到 SepCore.Event - 将 Editor 文件夹下的统一到 SepCore.Editor,顺带修改了 Editor 程序集
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@@ -2,7 +2,7 @@ using GameFramework;
|
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using GameFramework.Event;
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using UnityEngine;
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namespace CustomEvent
|
||||
namespace SepCore.Event
|
||||
{
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||||
public sealed class ProjectileHitPresentationEventArgs : GameEventArgs
|
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{
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@@ -1,7 +1,7 @@
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using GameFramework;
|
||||
using GameFramework.Event;
|
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|
||||
namespace CustomEvent
|
||||
namespace SepCore.Event
|
||||
{
|
||||
public class DisplayItemInfoHideEventArgs : GameEventArgs
|
||||
{
|
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|
||||
@@ -1,7 +1,7 @@
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||||
using GameFramework;
|
||||
using GameFramework.Event;
|
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|
||||
namespace CustomEvent
|
||||
namespace SepCore.Event
|
||||
{
|
||||
public class DisplayItemInfoLockEventArgs : GameEventArgs
|
||||
{
|
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||||
@@ -2,7 +2,7 @@ using GameFramework;
|
||||
using GameFramework.Event;
|
||||
using UnityEngine;
|
||||
|
||||
namespace CustomEvent
|
||||
namespace SepCore.Event
|
||||
{
|
||||
public class DisplayItemShowEventArgs : GameEventArgs
|
||||
{
|
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|
||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
using GameFramework;
|
||||
using GameFramework.Event;
|
||||
|
||||
namespace CustomEvent
|
||||
namespace SepCore.Event
|
||||
{
|
||||
public class LevelProcessEventArgs : GameEventArgs
|
||||
{
|
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|
||||
@@ -1,7 +1,7 @@
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using GameFramework;
|
||||
using GameFramework.Event;
|
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|
||||
namespace CustomEvent
|
||||
namespace SepCore.Event
|
||||
{
|
||||
public class LevelUpPropSelectedEventArgs : GameEventArgs
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,7 @@
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||||
using GameFramework;
|
||||
using GameFramework.Event;
|
||||
|
||||
namespace CustomEvent
|
||||
namespace SepCore.Event
|
||||
{
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||||
public class MenuAboutButtonClickEventArgs : GameEventArgs
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,7 @@
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using GameFramework;
|
||||
using GameFramework.Event;
|
||||
|
||||
namespace CustomEvent
|
||||
namespace SepCore.Event
|
||||
{
|
||||
public class MenuFileButtonClickEventArgs : GameEventArgs
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,7 @@
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||||
using GameFramework;
|
||||
using GameFramework.Event;
|
||||
|
||||
namespace CustomEvent
|
||||
namespace SepCore.Event
|
||||
{
|
||||
public class MenuGuideButtonClickEventArgs : GameEventArgs
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
using GameFramework;
|
||||
using GameFramework.Event;
|
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|
||||
namespace CustomEvent
|
||||
namespace SepCore.Event
|
||||
{
|
||||
public class MenuQuitButtonClickEventArgs : GameEventArgs
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
using GameFramework;
|
||||
using GameFramework.Event;
|
||||
|
||||
namespace CustomEvent
|
||||
namespace SepCore.Event
|
||||
{
|
||||
public class MenuSelectRoleConfirmEventArgs : GameEventArgs
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
using GameFramework;
|
||||
using GameFramework.Event;
|
||||
|
||||
namespace CustomEvent
|
||||
namespace SepCore.Event
|
||||
{
|
||||
public class MenuSelectRoleReturnEventArgs : GameEventArgs
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
using GameFramework;
|
||||
using GameFramework.Event;
|
||||
|
||||
namespace CustomEvent
|
||||
namespace SepCore.Event
|
||||
{
|
||||
public class MenuSelectRoleSelectedEventArgs : GameEventArgs
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
using GameFramework;
|
||||
using GameFramework.Event;
|
||||
|
||||
namespace CustomEvent
|
||||
namespace SepCore.Event
|
||||
{
|
||||
public class MenuSettingButtonClickEventArgs : GameEventArgs
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
using GameFramework;
|
||||
using GameFramework.Event;
|
||||
|
||||
namespace CustomEvent
|
||||
namespace SepCore.Event
|
||||
{
|
||||
public class MenuStartGameEventArgs : GameEventArgs
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
using GameFramework;
|
||||
using GameFramework.Event;
|
||||
|
||||
namespace CustomEvent
|
||||
namespace SepCore.Event
|
||||
{
|
||||
public class PlayerCoinChangeEventArgs : GameEventArgs
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
using GameFramework;
|
||||
using GameFramework.Event;
|
||||
|
||||
namespace CustomEvent
|
||||
namespace SepCore.Event
|
||||
{
|
||||
public class PlayerExpChangeEventArgs : GameEventArgs
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
using GameFramework;
|
||||
using GameFramework.Event;
|
||||
|
||||
namespace CustomEvent
|
||||
namespace SepCore.Event
|
||||
{
|
||||
public class PlayerHealthChangeEventArgs : GameEventArgs
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
using GameFramework;
|
||||
using GameFramework.Event;
|
||||
|
||||
namespace CustomEvent
|
||||
namespace SepCore.Event
|
||||
{
|
||||
public class PlayerLevelUpEventArgs : GameEventArgs
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
using GameFramework;
|
||||
using GameFramework.Event;
|
||||
|
||||
namespace CustomEvent
|
||||
namespace SepCore.Event
|
||||
{
|
||||
public class RefreshEventArgs : GameEventArgs
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
using GameFramework;
|
||||
using GameFramework.Event;
|
||||
|
||||
namespace CustomEvent
|
||||
namespace SepCore.Event
|
||||
{
|
||||
public class ShopContinueEventArgs : GameEventArgs
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
using GameFramework;
|
||||
using GameFramework.Event;
|
||||
|
||||
namespace CustomEvent
|
||||
namespace SepCore.Event
|
||||
{
|
||||
public class ShopPurchaseEventArgs : GameEventArgs
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
using GameFramework;
|
||||
using GameFramework.Event;
|
||||
|
||||
namespace CustomEvent
|
||||
namespace SepCore.Event
|
||||
{
|
||||
public class ShopWeaponRecycleEventArgs : GameEventArgs
|
||||
{
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