迁移剩下的 UI 到 Serialization 方式
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,58 @@
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"name": "HUDHpText",
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"format": "{0} / {1}"
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},
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{
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"name": "HUDExpText",
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"format": "Lv.{0}"
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},
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{
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"name": "HUDCoinText",
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"format": "<sprite name=\"coin\" index=0> {0}"
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},
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{
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"name": "HUDCPUTimeCostText",
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"format": "CPU Frame: {0:F2} ms"
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},
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{
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"name": "HUDEnemyCountText",
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"format": "Enemy: {0}"
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},
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{
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"name": "LevelUpRefreshCostText",
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"format": "刷新 -{0} <sprite name=\"coin\" index=0>"
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},
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{
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"name": "ShopTitleText",
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"format": "商店 (Lv.{0})"
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},
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"name": "ShopContinueButtonText",
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"format": "继续 (Lv.{0})"
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},
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"name": "ShopPlayerCoinText",
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"format": "<sprite name=\"coin\"> {0}"
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},
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"name": "ShopRefreshCostText",
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"format": "刷新 -{0} <sprite name=\"coin\">"
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},
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"name": "WeaponListTitle",
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"format": "武器 ({0}/{1})"
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},
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"name": "PropListTitle",
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"format": "道具 ({0})"
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},
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{
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"name": "ShopGoodsCostText",
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"format": "{0} <sprite name=\"coin\" index=0>"
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},
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{
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"name": "TooltipRecycleButtonText",
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"format": "出售 {0} <sprite name=\"coin\" index=0>"
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}
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