引入属性、伤害管线
This commit is contained in:
+3
-1
@@ -1,4 +1,4 @@
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# 3D 类吸血鬼幸存者项目 Todo(GameMain 侧规划)
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# 3D 类吸血鬼幸存者项目 Todo(GameMain 侧规划)
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> 范围说明:本清单基于当前 `Assets/GameMain` 代码现状制定,未涉及 `Assets/GameFramework` 底层实现。
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@@ -199,6 +199,8 @@
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- 热更失败可自动回退,启动不中断。
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## 6. P5 玩法目标对齐(与技术栈并行)
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> 详细落地规划已输出至独立文档:[P5 Gameplay 玩法体系落地规划.md](P5%20Gameplay%20玩法体系落地规划.md)
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- [ ] 武器系统补完:
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- 自动攻击、多武器并存、同武器升级/进化。
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- `Shop` 武器购买流程补完(当前已有 TODO)。
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