接入菜单导航并改造通用按钮交互

- 将 CommonButton 改为基于 Unity Button 实现,保留原有 pointer enter、click、pointer exit 三类事件配置,同时接入 Selectable/Button 的导航、选中和提交能力。补充 CommonButton 自定义 Inspector,保留项目自定义事件与背景配置的编辑体验。

- 同步调整菜单相关 UI,将 StartMenuForm 迁移为 MenuForm,并更新 UIForm 配置、菜单 Controller/Form 以及相关 prefab 引用。更新多个 UI prefab 和通用按钮 prefab,使菜单、商店、角色选择、道具展示等界面能够使用新的按钮选中与导航交互。
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SepComet
2026-06-12 17:23:34 +08:00
parent 024ec7be99
commit dec18418f5
18 changed files with 1022 additions and 245 deletions
@@ -18,11 +18,11 @@ namespace SepCore.Definition
/// 弹出框。
/// </summary>
DialogForm = 1,
/// <summary>
/// 主菜单。
/// </summary>
MenuForm = 200,
MenuForm = 100,
/// <summary>
/// 设置。