Checkpoint 5 & Checkpoint 6
This commit is contained in:
@@ -1,5 +1,6 @@
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# 敌人基础属性表
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# Id EntityTypeId MaxHealth HpAddPerLevel Speed CoinDrop ExpDrop DropPercent
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# int int int int float int int float
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# 敌人编号 策划备注 敌人实体编号 最大生命 每关卡增加生命 移动速度 金币掉落 经验掉落 掉落概率
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1 近战敌人 101 50 50 3 5 1 0.3
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# 敌人基础属性表
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# Id EntityTypeId MaxHealth HpAddPerLevel AttackDamage AttackCooldown AttackRange Speed CoinDrop ExpDrop DropPercent Params
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# int int int int int float float float int int float string
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# 敌人编号 策划备注 敌人实体编号 最大生命 每关卡增加生命 基础伤害 攻击间隔 攻击范围 移动速度 金币掉落 经验掉落 掉落概率 额外参数
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1 近战敌人 101 50 50 1 1 1.5 3 5 1 0.3 []
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2 远程敌人 102 40 40 1 2 8 2.5 4 2 0.2 []
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@@ -2,12 +2,13 @@
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# Id AssetName
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# int string
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# 实体编号 策划备注 资源名称
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11 跟随相机 FollowCamera
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1001 测试玩家 Player
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101 近战敌人 MeleeEnemy
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102 远程敌人 RemoteEnemy
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11 跟随相机 FollowCamera
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201 武器小刀 WeaponKnife
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202 武器手枪 WeaponHandgun
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203 武器斧头 WeaponSlash
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204 武器闪电 WeaponLightning
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10001 金币实体 CoinEntity
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10002 经验实体 ExpEntity
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@@ -25,3 +25,4 @@
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121 Prop 119
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122 Prop 120
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123 Weapon 3
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124 Weapon 4
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@@ -2,7 +2,7 @@
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# Id EnemyTypes EntityCounts Interval Duration
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# int int[] int[] float[] int
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# 关卡号 策划备注 敌人类型 每次出怪数量 每次出怪间隔 关卡时间
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1 第一关 [1] [5] [2] 60
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1 第一关 [1,2] [5,2] [4,5] 60
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2 第二关 [1] [10] [3] 60
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3 第三关 [1] [10] [3] 60
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4 第四关 [1] [10] [3] 60
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@@ -5,3 +5,4 @@
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1 玩家武器 201 小刀 Almighty_Icon White 120 0.05 100 1.5 5 10000 [hitRadius:2] []
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2 202 手枪 Almighty_Icon White 130 0.05 120 1 15 10000 [] []
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3 203 斧头 Almighty_Icon White 100 0.1 150 2 5 10000 [SectorAngle:120] []
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4 204 闪电 Almighty_Icon White 150 0.08 80 3 12 10000 [hitRadius:3;HoverHeight:10] []
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Reference in New Issue
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