using GameFramework;
namespace UI
{
///
/// 对话框显示数据。
///
public class DialogFormRawData
{
///
/// 模式,即按钮数量。取值 1、2、3。
///
public int Mode
{
get;
set;
}
///
/// 标题。
///
public string Title
{
get;
set;
}
///
/// 消息内容。
///
public string Message
{
get;
set;
}
///
/// 弹出窗口时是否暂停游戏。
///
public bool PauseGame
{
get;
set;
}
///
/// 确认按钮文本。
///
public string ConfirmText
{
get;
set;
}
///
/// 确定按钮回调。
///
public GameFrameworkAction