using System;
using Newtonsoft.Json;
namespace Game.Utility
{
///
/// Newtonsoft.Json 函数集辅助器。
///
public class JsonNetUtility : GameFramework.Utility.Json.IJsonHelper
{
public string ToJson(object obj)
{
return JsonConvert.SerializeObject(obj);
}
public T ToObject(string json)
{
return JsonConvert.DeserializeObject(json);
}
public object ToObject(Type objectType, string json)
{
return JsonConvert.DeserializeObject(json, objectType);
}
}
}