- 将敌人的攻击计时任务放到基类中进行创建 - 将 EnemySpawnScheduler 敌人生成调度器的刷怪计时任务迁移到 TimerComponent |
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- 将敌人的攻击计时任务放到基类中进行创建 - 将 EnemySpawnScheduler 敌人生成调度器的刷怪计时任务迁移到 TimerComponent |
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