vampire-like/Assets/GameMain/DataTables
SepComet a2cd3ab7e7 扩充道具系统并统一图标命名规范
- 为 20 个道具赋予中文名称(铁护腕、狂战士药剂等)
- 移除数据表 IconAssetName 列,改为按 `类型_{id}_icon`
  的命名约定自动推导图标路径
- 清理旧图标资源(Almighty_Icon、172 系列)
- 同步更新各数据表 Excel 源文件
2026-06-10 17:26:59 +08:00
..
Enemy.txt 扩充游戏内容,保持敌人基本行为不变,使用缩放和颜色区分不同敌人 2026-06-10 08:49:16 +08:00
Enemy.txt.meta 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
Entity.txt 添加武器长枪 + bug fix 2026-03-19 17:53:24 +08:00
Entity.txt.meta 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
Goods.txt 添加武器长枪 + bug fix 2026-03-19 17:53:24 +08:00
Goods.txt.meta 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
Level.txt 扩充游戏内容,保持敌人基本行为不变,使用缩放和颜色区分不同敌人 2026-06-10 08:49:16 +08:00
Level.txt.meta 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
LevelRarity.txt 扩充道具系统并统一图标命名规范 2026-06-10 17:26:59 +08:00
LevelRarity.txt.meta - 调整项目结构以适应打包需求 2026-02-18 22:53:33 +08:00
LevelUpReward.txt 扩充道具系统并统一图标命名规范 2026-06-10 17:26:59 +08:00
LevelUpReward.txt.meta - 规范 UI 设计成为: 2026-02-16 19:03:09 +08:00
Music.txt 扩充道具系统并统一图标命名规范 2026-06-10 17:26:59 +08:00
Music.txt.meta 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
Prop.txt 扩充道具系统并统一图标命名规范 2026-06-10 17:26:59 +08:00
Prop.txt.meta 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
Role.txt 扩充道具系统并统一图标命名规范 2026-06-10 17:26:59 +08:00
Role.txt.meta 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
Scene.txt 扩充道具系统并统一图标命名规范 2026-06-10 17:26:59 +08:00
Scene.txt.meta 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
Sound.txt 扩充道具系统并统一图标命名规范 2026-06-10 17:26:59 +08:00
Sound.txt.meta 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
UIForm.txt 扩充道具系统并统一图标命名规范 2026-06-10 17:26:59 +08:00
UIForm.txt.meta 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
UISound.txt 扩充道具系统并统一图标命名规范 2026-06-10 17:26:59 +08:00
UISound.txt.meta 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
Weapon.txt 扩充道具系统并统一图标命名规范 2026-06-10 17:26:59 +08:00
Weapon.txt.meta 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00