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SepComet 170ea690b2 调整 SpriteCache 的读取资源方式
将原来 UGF 事件回调风格的调用改成使用 UniTask 的异步操作
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Base 规范命名空间 2026-06-03 16:57:40 +08:00
Editor 规范命名空间 2026-06-03 16:57:40 +08:00
Presentation 调整 SpriteCache 的读取资源方式 2026-06-16 17:08:06 +08:00
Procedure 规范命名空间 2026-06-03 16:57:40 +08:00
Runtime 调整 SpriteCache 的读取资源方式 2026-06-16 17:08:06 +08:00
Base.meta 第一批重构,主要是物理迁移脚本和部分命名空间的调整 2026-06-02 19:12:34 +08:00
Editor.meta 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
Presentation.meta 第一批重构,主要是物理迁移脚本和部分命名空间的调整 2026-06-02 19:12:34 +08:00
Procedure.meta 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
Runtime.meta 第一批重构,主要是物理迁移脚本和部分命名空间的调整 2026-06-02 19:12:34 +08:00