vampire-like/Assets/GameMain/Scripts/Base/Definition/Enum
SepComet 7bba8bbb80 继续重构调整(UI)
- 引入 UniTask 和异步版本的 UIModule
- 调整 Runtime/UIBase 和 Presentation 下的脚本命名空间到 SepCore.UI
- 将原来的 5 层 UI 迁移到异步实现
- 规范各层的 UI 脚本命名
2026-06-03 09:58:37 +08:00
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BulletType.cs 第一批重构,主要是物理迁移脚本和部分命名空间的调整 2026-06-02 19:12:34 +08:00
BulletType.cs.meta 第一批重构,主要是物理迁移脚本和部分命名空间的调整 2026-06-02 19:12:34 +08:00
CampType.cs 第一批重构,主要是物理迁移脚本和部分命名空间的调整 2026-06-02 19:12:34 +08:00
CampType.cs.meta 第一批重构,主要是物理迁移脚本和部分命名空间的调整 2026-06-02 19:12:34 +08:00
EnemyType.cs 第一批重构,主要是物理迁移脚本和部分命名空间的调整 2026-06-02 19:12:34 +08:00
EnemyType.cs.meta 第一批重构,主要是物理迁移脚本和部分命名空间的调整 2026-06-02 19:12:34 +08:00
GoodsType.cs 第一批重构,主要是物理迁移脚本和部分命名空间的调整 2026-06-02 19:12:34 +08:00
GoodsType.cs.meta 第一批重构,主要是物理迁移脚本和部分命名空间的调整 2026-06-02 19:12:34 +08:00
ItemRarity.cs 第一批重构,主要是物理迁移脚本和部分命名空间的调整 2026-06-02 19:12:34 +08:00
ItemRarity.cs.meta 第一批重构,主要是物理迁移脚本和部分命名空间的调整 2026-06-02 19:12:34 +08:00
RelationType.cs 第一批重构,主要是物理迁移脚本和部分命名空间的调整 2026-06-02 19:12:34 +08:00
RelationType.cs.meta 第一批重构,主要是物理迁移脚本和部分命名空间的调整 2026-06-02 19:12:34 +08:00
SceneId.cs 第一批重构,主要是物理迁移脚本和部分命名空间的调整 2026-06-02 19:12:34 +08:00
SceneId.cs.meta 第一批重构,主要是物理迁移脚本和部分命名空间的调整 2026-06-02 19:12:34 +08:00
StatType.cs 第一批重构,主要是物理迁移脚本和部分命名空间的调整 2026-06-02 19:12:34 +08:00
StatType.cs.meta 第一批重构,主要是物理迁移脚本和部分命名空间的调整 2026-06-02 19:12:34 +08:00
UIFormType.cs 继续重构调整(UI) 2026-06-03 09:58:37 +08:00
UIFormType.cs.meta 第一批重构,主要是物理迁移脚本和部分命名空间的调整 2026-06-02 19:12:34 +08:00
WeaponType.cs 第一批重构,主要是物理迁移脚本和部分命名空间的调整 2026-06-02 19:12:34 +08:00
WeaponType.cs.meta 第一批重构,主要是物理迁移脚本和部分命名空间的调整 2026-06-02 19:12:34 +08:00