vampire-like/Assets/GameMain/Scripts/Base/Event
SepComet 7bba8bbb80 继续重构调整(UI)
- 引入 UniTask 和异步版本的 UIModule
- 调整 Runtime/UIBase 和 Presentation 下的脚本命名空间到 SepCore.UI
- 将原来的 5 层 UI 迁移到异步实现
- 规范各层的 UI 脚本命名
2026-06-03 09:58:37 +08:00
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Combat 调整 Event 和 Editor 命名空间 2026-06-02 19:26:21 +08:00
LevelUp 调整 Event 和 Editor 命名空间 2026-06-02 19:26:21 +08:00
Player 调整 Event 和 Editor 命名空间 2026-06-02 19:26:21 +08:00
Shop 调整 Event 和 Editor 命名空间 2026-06-02 19:26:21 +08:00
UI 继续重构调整(UI) 2026-06-03 09:58:37 +08:00
Combat.meta 第一批重构,主要是物理迁移脚本和部分命名空间的调整 2026-06-02 19:12:34 +08:00
DisplayItemInfoHideEventArgs.cs 调整 Event 和 Editor 命名空间 2026-06-02 19:26:21 +08:00
DisplayItemInfoHideEventArgs.cs.meta 第一批重构,主要是物理迁移脚本和部分命名空间的调整 2026-06-02 19:12:34 +08:00
DisplayItemInfoLockEventArgs.cs 调整 Event 和 Editor 命名空间 2026-06-02 19:26:21 +08:00
DisplayItemInfoLockEventArgs.cs.meta 第一批重构,主要是物理迁移脚本和部分命名空间的调整 2026-06-02 19:12:34 +08:00
DisplayItemShowEventArgs.cs 调整 Event 和 Editor 命名空间 2026-06-02 19:26:21 +08:00
DisplayItemShowEventArgs.cs.meta 第一批重构,主要是物理迁移脚本和部分命名空间的调整 2026-06-02 19:12:34 +08:00
LevelProcessEventArgs.cs 调整 Event 和 Editor 命名空间 2026-06-02 19:26:21 +08:00
LevelProcessEventArgs.cs.meta 第一批重构,主要是物理迁移脚本和部分命名空间的调整 2026-06-02 19:12:34 +08:00
LevelUp.meta 第一批重构,主要是物理迁移脚本和部分命名空间的调整 2026-06-02 19:12:34 +08:00
Player.meta 第一批重构,主要是物理迁移脚本和部分命名空间的调整 2026-06-02 19:12:34 +08:00
RefreshEventArgs.cs 调整 Event 和 Editor 命名空间 2026-06-02 19:26:21 +08:00
RefreshEventArgs.cs.meta 第一批重构,主要是物理迁移脚本和部分命名空间的调整 2026-06-02 19:12:34 +08:00
Shop.meta 第一批重构,主要是物理迁移脚本和部分命名空间的调整 2026-06-02 19:12:34 +08:00
UI.meta 继续重构调整(UI) 2026-06-03 09:58:37 +08:00