vampire-like/Assets
SepComet 1fe2f31ede 对 DisplayItemInfoForm 按 5 层 UI 规范做结构整理
- 删除无用的 DisplayItemInfoUseCase,转为轻量 UI(Controller + Context + View)
- RawData 类型安全:object Data 拆分为 WeaponData + PropItem
- View 事件规范:回收按钮改用 UI 专用事件,由 Controller 通过回调转发
- 简化 _locked 状态管理,统一在 CloseUIAsync 中清理
2026-06-16 17:09:21 +08:00
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GameFramework 规范命名空间 2026-06-03 16:57:40 +08:00
GameMain 对 DisplayItemInfoForm 按 5 层 UI 规范做结构整理 2026-06-16 17:09:21 +08:00
Launcher - 补充游戏核心逻辑 2026-02-20 18:08:27 +08:00
Plugins 接入 Hud 输入提示并完善 InputModule 提示映射 2026-06-16 17:09:20 +08:00
Resources 继续重构调整(UI) 2026-06-03 09:58:37 +08:00
StreamingAssets Fix UGF resource packaging errors 2026-05-10 16:30:36 +08:00
Tests 规范命名空间 2026-06-03 16:57:40 +08:00
TextMesh Pro 接入 Hud 输入提示并完善 InputModule 提示映射 2026-06-16 17:09:20 +08:00
GameFramework.meta 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
GameMain.meta 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
Launcher.meta - 补充游戏核心逻辑 2026-02-20 18:08:27 +08:00
Launcher.unity 接入菜单导航并改造通用按钮交互 2026-06-16 17:09:20 +08:00
Launcher.unity.meta 功能:添加启动器场景并更新项目设置 2026-02-13 21:49:59 +08:00
PlayerInputActions.inputactions 接入 Hud 输入提示并完善 InputModule 提示映射 2026-06-16 17:09:20 +08:00
PlayerInputActions.inputactions.meta 清理项目目录,引入 InputModule 做多平台输入适配 2026-06-16 17:09:19 +08:00
Plugins.meta 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
Resources.meta 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
StreamingAssets.meta Fix UGF resource packaging errors 2026-05-10 16:30:36 +08:00
Tests.meta - Checkpoint 1:清理 `TickEnemies` 侧 GC 2026-02-21 13:39:14 +08:00
TextMesh Pro.meta 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00