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Context
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调整 SpriteCache 的读取资源方式
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2026-06-16 17:08:06 +08:00 |
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DisplayItemInfo
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清理项目目录,引入 InputModule 做多平台输入适配
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2026-06-16 17:09:19 +08:00 |
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Hud
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接入 Hud 输入提示并完善 InputModule 提示映射
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2026-06-16 17:09:20 +08:00 |
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Joystick
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清理项目目录,引入 InputModule 做多平台输入适配
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2026-06-16 17:09:19 +08:00 |
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LevelUp
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调整 UIRouter 的打开关闭 UI 的返回值,统一成 UniTask
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2026-06-16 17:09:19 +08:00 |
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Shop
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迁移 Player/ProcedureGame/ShopUseCase 里的实体方法调用风格
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2026-06-16 17:09:19 +08:00 |
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View
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清理项目目录,引入 InputModule 做多平台输入适配
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2026-06-16 17:09:19 +08:00 |
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Context.meta
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第一批重构,主要是物理迁移脚本和部分命名空间的调整
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2026-06-02 19:12:34 +08:00 |
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DisplayItemInfo.meta
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继续重构调整(UI)
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2026-06-03 09:58:37 +08:00 |
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Hud.meta
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继续重构调整(UI)
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2026-06-03 09:58:37 +08:00 |
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Joystick.meta
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清理项目目录,引入 InputModule 做多平台输入适配
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2026-06-16 17:09:19 +08:00 |
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LevelUp.meta
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继续重构调整(UI)
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2026-06-03 09:58:37 +08:00 |
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Shop.meta
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继续重构调整(UI)
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2026-06-03 09:58:37 +08:00 |
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View.meta
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第一批重构,主要是物理迁移脚本和部分命名空间的调整
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2026-06-02 19:12:34 +08:00 |